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<title>Catalogo prodotti Upgrade Divisione Idee e Soluzioni Srl</title>
<description>Upgrade Divisione Idee e Soluzioni Srl
Corso Italia 13 - 21047 Saronno - Varese
Telefono: 0236648612 | Fax: 
Partita IVA: 03867950960</description>
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<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk di Maya 2013 &amp;ndash; Character Creation &amp;ndash; Livello avanzato - </title>
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		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto   Corso dedicato all&amp;rsquo;apprendimento di Autodesk Maya con particolare attenzione alla creazione di personaggi digitali per videogiochi o effetti speciali per il Cinema e ambientazioni di vario tipo. Nel corso verranno trattati argomenti riguardanti la modellazione poligonale, Nurbs e ibrida. Verranno realizzati alcuni personaggi completi di interfaccia di base per l&amp;rsquo;animazione. I personaggi verranno poi animati e renderizzati per la creazione di un piccolo video. Alla fine del corso l&amp;rsquo;allievo avr&amp;agrave; padronanza sulle funzionalit&amp;agrave; di base del software e tutte le nozioni per affrontare i successivi corsi di Character Rigging Animation e Rendering.   Programma del corso  &amp;bull; Introduzione a Maya: Aspetti generali e impostazione di opzioni e preferences &amp;bull; Utilizzare l&amp;rsquo;help e le guide on line&amp;bull; Interfaccia base di Maya e la sua personalizzazione&amp;bull; Gestire i file e i progetti: import /export, plugin, layers.&amp;bull; Hypergraph &amp; Hypershade: la gestione &amp;ldquo;Nodebased&amp;rdquo; in Maya&amp;bull; Utilizzare gli editor: General, Component, Relationship, Attribute&amp;bull; Le viewport: proiezioni ortografiche, prospettiva e &amp;ldquo;camere&amp;rdquo; &amp;bull; Modalit&amp;agrave; di visualizzazione: Wireframe, Shaded e Viewport 2.0 &amp;bull; Creare una scena: panoramica sui tools e sulle operazioni &amp;bull; Strumenti base per la modifica delle primitive: manipolatori, assi, pivot &amp;bull; Trasformazione degli oggetti: muovere, scalare, ruotare &amp;bull; Editing degli oggetti: modalit&amp;agrave; di selezione per cancellare, duplicare, raggruppare, creare istanze e gerarchie. &amp;bull; Poligoni, Sub-D e NURBS: pro e contro dei diversi sistemi di modellazione &amp;bull; Intro alla modellazione poligonale &amp;bull; Preparazione del &amp;ldquo;Character Sheet&amp;rdquo; in Photoshop &amp;bull; Analisi del design e setup degli image plane &amp;bull; La topologia di modellazione per l&amp;rsquo;animazione &amp;bull; Modellazione basedelpersonaggio &amp;bull; Riproporzionamento dei volumi (Zbrush/Mudbox) &amp;bull; Definizione dei dettagli ed eventuale ritopologizzazione (Topogun) &amp;bull; Aggiunta dei particolari e degli eventuali accessori &amp;bull; Unwrap base delle UV (UV Layout) &amp;bull; Texturing in Photoshop e/o Mudbox/ZBrush &amp;bull; Posing del Character (Mudbox/Zbrush) &amp;bull; ClayRender di presentazione    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 87, 12    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 615, 60+ IVA (&amp;euro; 744, 88 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 126, 32    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 165, 53       Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 0.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di modellazione e animazione Cinema 4D &amp;ndash; Livello base - </title>
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		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Corso pratico per modellare con Cinema 4D e fare presentazioni e simulazioni. Il corso permetter&amp;agrave; di padroneggiare le basi per la modellazione e il rendering, creando oggetti da abbinare a materiali e adeguarli al progetto. Sistemare, muovere e gestire una telecamera all&amp;rsquo;interno di una qualunque scena per creare filmati e render concatenati. I metodi di illuminazione in un set fotografico virtuale renderanno possibile lo spostamento della telecamera secondo le proprie esigenze. Render realistici resi possibili dall&amp;rsquo;utilizzo di propriet&amp;agrave; come la profondit&amp;agrave; di campo, l&amp;rsquo;Ambient Occlusion, la Global Illumination, il Cielo Fisico, e tante altre funzioni.  Programma del corso  INTRODUZIONE AL MONDO 3D Mondo 3D, assi e piani, concetto di globale e locale, coordinate spaziali, oggetti 3D, punti edge e poligoni, le normali, centro degli oggetti.  INTERFACCIA Gestione della camera, viste ortogonali, i menu, le toolbar, rotazione traslazione e scalatura, modalit&amp;agrave; di visualizzazione, i filtri di visualizzazione, configurazione delle viste, pannello oggetti, pannello attributi, i tag, il content browser.  MODELLAZIONE 1 Deformazione non distruttiva degli oggetti: i deformatori (bend, twist, bulge, spherify), ordine dei deformatori, gruppi di oggetti. MODELLAZIONE 2 Modellazione poligonale, soft selection, da parametrico a poligonale, move point, knife, extrude, inner extrude, bevel, create polygon, selection set, connect object, current state object,  MODELLAZIONE 3 Curve e superfici, draw curve, reverse sequence, joint/break segment, creater outline, chamfer, set first point, utilizzo dei modificatori delle spline: loft, lathe, spline mask , sweep, utilizzo dei modificatori di poligoni: hypernurbs, , atom array, metaball, connect, symmetry, boole.  ANIMAZIONE 1 Concetti di keyframing, settare un keyframe, autokey, dopesheet, fcurve, remove animation, ripple, playback options, capture, keyframe e parentele, path animation, tipi di interpolazione tra keyframe, constrain, l&amp;rsquo;animazione di una palla.  MOGRAPH polyFX, extrude. I generatori: cloner, matrix, fracture, moistance, motext, tracer, mospline. Gli effettuatori: plain, delay, formula, inheritance, random, shader, step. Automatizzazione degli effetti.  RIG ed ENVELOPE Costruzione dei joint e dei controlli di uno scheletro, cinematica diretta, cinematica inversa, set/remove envelope, pesatura, Struttura gerarchica delle chain, scheletri composti da pi&amp;ugrave; chain, propriet&amp;agrave; delle bones, scheletri misti, scheletro di una gamba, upvector, controlli dello scheletro.  PESATURA Pesatura dei vertici, assegnazione muscle sistem, risoluzione dei problemi legati alla pesatura.  MATERIALI 1 Luci e ombre, texture, formati immagine e canali, texture projection, multitexturing, alpha channel, effetti animati tramite texture, bump e displacement, materiali e cluster. MATERIALI 2 Riflessione ed environment, rifrazione e incidenza, materali su poligoni, BodyPaint 3d, copia di un materiale, copia di un canale.  SIMULAZIONI Sistemi particellari, soft body, rigid body, cloth, hair, connector, spring, motor, forze applicabili: gravity, wind, attractor, deflector, turbulence, friction, rotation.  RENDERING Compositing tag, compositing external tag, canali, settaggi del rendering, formato delle immagini, anti aliasing, raggi di rifrazione e riflessione (raytracing), global illumination e caustiche, render pass e partition, effetti volumetrici e di output, esportazione delle comp, differenze tra linear workflow e non linear workflow.  COMPOSITING IN AE Importazione di pass e immagini, importazione di comp, impostazione dei pass, Importazione dei dati di posizione degli oggetti da C4D    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 576, 00 + IVA (&amp;euro; 696, 96 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 518, 40 + IVA (&amp;euro; 627, 26 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 69, 70    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 492, 48 + IVA (&amp;euro; 595, 90 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 101, 06    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 466, 56 + IVA (&amp;euro; 564, 54 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 132, 42       Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 0.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Visual Effects </category>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Video Mapping &amp;ndash; Livello base - </title>
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		<description>			<![CDATA[
<img align="left" src="https://www.retestatic.it/user_allegati/100x100/png/af5/614138.png" />
A chi &amp;egrave; rivolto   Corso rivolto a tutti coloro che vogliono sperimentare un nuovo metodo molto &amp;ldquo;di moda&amp;rdquo; di utilizzo delle tecnologie comuni all&amp;rsquo;entertainment; si tratta di immagini unite a dei video riprodotti, grazie all&amp;rsquo;utilizzo di uno o pi&amp;ugrave; video proiettori, su edifici o superfici complesse (o su un oggetto 3D) per creare sorprendenti illusioni ottiche ed effetti prospettici attraverso giochi di luce e ombre che modificano la percezione della forma stessa. Con questo metodo l&amp;rsquo;intera superficie verr&amp;agrave; ricoperta e, grazie ad appositi software, verr&amp;agrave; compensata prospetticamente la proiezione per ricreare l&amp;rsquo; illusione cercata. I punti a favore, dunque, sono lo stravolgimento dello spazio da reale a &amp;rdquo;virtuale&amp;rdquo;, l&amp;rsquo;uso di una costruzione architettonica per giocare con le forme, e un coinvolgimento emotivo dello spettatore che ricrea emozioni e racconta una storia.   Programma del corso &amp;bull; La struttura L&amp;rsquo;architettura come superficie di proiezione Valutare e suddividere la struttura &amp;bull; Il proiettore Le caratteristiche del proiettore La luce, i lumen, gli obiettivi, la caduta della luce La proiezione su superficie bianca &amp;bull; I rilievi Stabilire la posizione del proiettore Il rilievo Le maschere, i tracciati e i livelli &amp;bull; Gli effetti Giocare con la struttura Creare e simulare la profondit&amp;#65533; Panoramica sui software pi&amp;ugrave; usati Effetti mascherabili ed effetti mascherati &amp;bull; La proiezione L&amp;rsquo;utilizzo di software per la proiezione La gestione in tempo reale a confronto con un video prerenderizzato    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 240, 00 + IVA (&amp;euro; 290, 40 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 216, 00 + IVA (&amp;euro; 261, 36 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 29, 04    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 205, 20 + IVA (&amp;euro; 248, 29 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 42, 11    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 194, 40 + IVA (&amp;euro; 235, 22 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 55, 18       Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 290.40</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Visual Effects </category>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Nuovo corso di Fotografia &amp;ndash; Livello unico Diurno - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B218973</link>
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A chi &amp;egrave; rivolto  Corso dedicato a tutti coloro che vogliono apprendere tecniche di fotografia, imparare trucchi per una corretta illuminazione e analisi dei soggetti immortalati grazie, anche, a prove pratiche sul campo. Alla fine del corso lo studente sar&amp;agrave; in grado di effettuare riprese fotografiche ad alti livelli scoprendo come trarre il massimo dalla propria attrezzatura. Ai partecipanti &amp;egrave; richiesto di portare:  Primi 3 giorni   la propria macchina fotografica e un paio di cartoncini bianchi e, a scelta, qualcuno colorato.  il soggetto preferito, una bottiglia, una torta, una bambola, una persona &amp;hellip;   Dal 4 al 7 giorno   macchina e una fonte luminosa, flash o lampada, o neon, led, ecc.   Ultimo giorno   solo dei file delle proprie foto e, possibilmente, un computer con Photoshop o altro software fotografico.   Chi possiede un computer portatile o tablet pu&amp;ograve; portarlo e utilizzarlo, anche il cavalletto &amp;egrave; molto utile.  Programma del corso  Giorno 1: teoria   Le macchine fotografiche: le reflex, mirino e mirrorless.  Le pellicole: poco sensibili e molto sensibili, il contrasto, la grana. Colore e bianco e nero.  Gli obiettivi: grandangolari, normali e teleobbiettivi, il loro uso e le loro caratteristiche.  Otturatore e diaframma: cosa sono e a cosa servono, l&amp;rsquo;effetto di reciprocit&amp;agrave;.  La profondit&amp;agrave; di campo, cos&amp;rsquo;&amp;egrave; e a che cosa serve.  Il digitale: il sensore e i pixel, la risoluzione.  Riprese fotografiche  dello stesso soggetto con diverse ottiche e diversi diaframmi e esposizioni.  Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in riprese di soggetti a scelta seguito dal professore.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 2: illuminazione e colore   La luce naturale come utilizzarla e come controllarla.  Le varie sorgenti luminose: flash, tungsteno, HMI, Led, neon.  Misurare la luce: l&amp;rsquo;eposimetro in macchina e esposimetro esterno, a cosa serve e come si usa.  Le fonti luminose e la temperatura colore, cos&amp;rsquo;&amp;egrave; e come si misura, bilanciamento del bianco.  Riprese fotografiche  dello stesso soggetto semplice e come reagisce a diverse illuminazioni.  Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in riprese di soggetti a scelta seguito dal professore.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 3: minima attrezzatura   Come trarre il massimo dalla propria attrezzatura:  verifica delle attrezzature dei partecipanti e commenti, trucchi e consigli su come usare la propria macchina.  Come trarre il massimo da zero attrezzatura:  verifica delle attrezzature dei partecipanti e commenti, trucchi e consigli su come usare al meglio la propria macchina fotografica.  Illuminazione a costo zero:  come far diventare uno studio la propria cucina o soggiorno. Le diverse fonti luminose, le loro caratteristiche e possibili utilizzi. Si richiede solo di portare dei cartoncini 50&amp;times;70 (2 bianchi e qualche colore a scelta).  La ripresa fotografica:  come guardare il soggetto, la scelta dell&amp;rsquo;angolo di ripresa e dell&amp;rsquo;obiettivo.  Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in riprese di soggetti a scelta seguito dal professore.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 4 : illuminazione avanzata   Illuminazione fotografica:  illuminare un soggetto o soggetti multipli, una fonte luminosa o pi&amp;ugrave; fonti, la posizione delle luci, l&amp;rsquo;angolazione e la distanza, l&amp;rsquo;uso dei pannelli per schiarire le ombre.  Anche qualche trucco avanzato!  Illuminazione a costo minimo:  si consiglia di portare un flash o una lampada o anche solo una lampadina o una torcia! Le diverse fonti luminose, le loro caratteristiche e possibili utilizzi.  Riprese fotografiche  dello stesso soggetto con vari tipi di illuminazione:  Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in riprese di soggetti a scelta seguito dal professore.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 5: composizione dell&amp;rsquo;immagine   Guardare una fotografia, capirne la struttura e la composizione, soggetto singolo e soggetti multipli. Come fotografare un volto o una persona, la scelta dell&amp;rsquo;ottica e dell&amp;rsquo;illuminazione pi&amp;ugrave; adatta e uso espressivo delle ottiche e delle luci.  Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in riprese di soggetti a scelta seguito dal professore.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 6: fotografia in esterni   Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito a fotografare in esterni, per la strada, fotografare le persone, le architetture, la natura sotto la guida del professore. Il mosso espressivo. Revisione delle immagini scattate in esterni, analisi e valutazione dei vari elementi, quali esposizione, composizione e contenuto.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 7: il ritratto   Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito a fotografare in location, in ambiente chiuso e successivamente in esterni, fotografare le persone e i volti, sotto la guida del professore. Il mosso espressivo. Revisione delle immagini scattate in esterni, analisi e valutazione dei vari elementi, quali esposizione, composizione e contenuto.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.   Giorno 8: la postproduzione   La post produzione:  cos&amp;rsquo;&amp;egrave;, organizzare le cartelle e l&amp;rsquo;archivio, i tipi di files, come aprire un&amp;rsquo;immagine con Photoshop, le regolazioni importanti per la qualit&amp;agrave; dell&amp;rsquo;immagine, la dimensione dei file, firmare le fotografie e i metadata. Ottimizzazione delle foto per la stampa o il web, impaginazione della fotografia, montaggi, bordi, testi e watermark.  Prove sul campo:  ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in post produzione di fotografie realizzate nei giorni del corso seguito dal professore.  Upload:  caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network   Promozioni in corso:     Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 921, 60 + IVA (&amp;euro; 1.115, 14 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 278, 78    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 829, 44 + IVA (&amp;euro; 1.003, 62 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 390, 30    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 737, 28 + IVA (&amp;euro; 892, 11 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 501, 81     Sede e Contatti:  Tel. +39.02.36648612 Mail: info@upgrade.tv Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 1393.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
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		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B218519</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Nuovo corso di Scultura e Modellazione &amp;ndash; Livello unico Diurno - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B218519</link>
		<description>			<![CDATA[
<img align="left" src="https://www.retestatic.it/user_allegati/100x100/jpeg/46f/41041.jpeg" />
A chi &amp;egrave; rivolto   Corso dedicato all&amp;rsquo;apprendimento di tecniche di scultura e modellazione di personaggi con l&amp;rsquo;utilizzo di plastilina di colore grigio plaxstin, tipo classico per scenografia, e strumentazione apposita, comprensiva di piattino di legno come base d&amp;rsquo;appoggio e filo di ferro per la creazione dello scheletro, oltre che specifici strumenti di modellazione. Al termine del corso l&amp;rsquo;allievo sar&amp;agrave; in grado di realizzare personaggi e figure tridimensionali.  Programma del corso  FASE 1: Bozza del personaggio che si intende realizzare  FASE 2: Realizzare pi&amp;ugrave; viste del personaggio per poterlo vedere in tutti i suoi lati  FASE 3: Una volta disegnato il personaggio bisogna renderlo pi&amp;ugrave; definito  FASE 4: Per iniziare la scultura occorre:   un piattino di legno come base di appoggio  filo di ferro per creare uno scheletro del personaggio   FASE 5: Avvolgere il personaggio con del foglio di alluminio  FASE 6: Lavorare l&amp;rsquo;alluminio creando il volume del personaggio  FASE 7: Con la plastilina ricoprire il volume creato con l&amp;rsquo;alluminio  FASE 8: Iniziare a dare forma alla scultura continuando ad aggiungere la plastilina usando le mani e gli appositi arnesi  FASE 9: Man mano che il personaggio inizia a prendere forma renderlo liscio con l&amp;rsquo;utilizzo di un pennello bagnato  FASE 10: Una volta che la figura &amp;egrave; completamente liscia, continuare ad aggiungere plastilina, fino ad arrivare al compimento della scultura finale    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 240, 00 + IVA (&amp;euro; 290, 40 iva inclusa)    Promo valida 30-06-2013  &amp;euro; 216, 00 + IVA (&amp;euro; 261, 36 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 29, 04     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 205, 20 + IVA (&amp;euro; 248, 29 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 42, 11     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 194, 40 + IVA (&amp;euro; 235, 22 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 55, 18        Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 290.40</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi di Scultura </category>
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		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B189752</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 Computer Animation Master - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B189752</link>
		<description>			<![CDATA[
A CHI &amp;egrave; RIVOLTO  L&amp;rsquo;alto livello qualitativo dei contenuti, il know-how consolidato nei confronti di applicativi leader e un costante aggiornamento delle tecniche di formazione, fanno si che il corso di Computer Animation applicato ad Autodesk Maya 2012 sia considerato uno dei pi&amp;ugrave; importanti corsi a livello nazionale.  La prima edizione risale al lontano 1999.   Negli anni il corso si &amp;egrave; via via modificato, abbracciando le nuove tecnologie e le nuove tecniche, facendo proprie le esperienze maturate nella supervisione e produzione di animazioni 3D per Sigle televisive, spot commerciali, video clip musicali.  Il corso di Computer Animation &amp;egrave; articolato in 280 ore complessive suddivise in:   Autodesk Maya 2012 per la creazione, texturing ed animazione 3D;  Mudbox per la modellazione organica;  Tecniche di animazione applicate a Maya;  Adobe Photoshop applicato a Maya per la creazione e modifica delle texture da applicare ai modelli;  Adobe After Effects per il Compositing delle animazioni prodotte;  Esercitazioni pratiche in classe con il supporto dei nostri Trainer.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 2.240, 00 + IVA (&amp;euro; 2.710, 40 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 2.016, 00 + IVA (&amp;euro; 2.439, 36 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 271, 04    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.915, 20+ IVA (&amp;euro; 2.317, 39 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 393, 01    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.814, 40 + IVA (&amp;euro; 2.195, 42 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 514, 98       Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 2710.40</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187858</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di BloggerPhotography &amp;ndash; Livello Unico - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187858</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Corso di fotografia per bloggers.  Programma del corso  Primo giorno:  Come trarre il massimo dalla propria attrezzatura: verifica delle attrezzature dei partecipanti e commenti, trucchi e consigli su come usare la propria macchina. Illuminazione a costo zero: come far diventare uno studio la propria cucina o soggiorno. Le diverse fonti luminose, le loro caratteristiche e utilizzi. La ripresa fotografica: come guardare il soggetto, la scelta dell&amp;rsquo;angolo di ripresa e dell&amp;rsquo;obiettivo. Riprese fotografiche dello stesso soggetto con vari tipi di illuminazione:  Pausa  Ripresa dei lavori Prove sul campo: ogni studente potr&amp;agrave; cimentarsi subito in riprese di soggetti a scelta seguito dal professore. Editing: scaricare le foto sul computer, aprirle con software tipo Photoshop, e ottimizzare le foto per la pubblicazione on line. Upload: lo studente dovr&amp;agrave; caricare le foto della giornata sul suo blog o social network utilizzando i computer della scuola.  Secondo giorno:  La post produzione: cos&amp;rsquo;&amp;egrave;, organizzare le cartelle e l&amp;rsquo;archivio, come aprire un&amp;rsquo;immagine con Photoshop, le regolazioni importanti per la qualit&amp;agrave; dell&amp;rsquo;immagine, la dimensione dei file, firmare le fotografie e i metadata. Riprese fotografiche di vari soggetti sperimentando diverse fonti luminose, esercitazioni pratiche.  Pausa  Ripresa dei lavori Ancora ripresa fotografica con riferimento alla luce. Post produzione: ottimizzazione delle foto per la stampa o il web, impaginazione della fotografia, montaggi, bordi, testi. watermark. Upload: caricamento delle fotografie realizzate al corso sul proprio blog o social network.    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 320, 00 + IVA (&amp;euro; 387, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 288, 00 + IVA (&amp;euro; 348, 48 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 38, 72     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 273, 60 + IVA (&amp;euro; 331, 06 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 56, 14    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 259, 20 + IVA (&amp;euro; 313, 63 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 73, 57     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 348.48</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Visual Effects </category>
	</item>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Blender Rendering &amp;ndash; Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187856</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto   Corso dedicato a chi gi&amp;agrave; possiede una buona padronanza di Blender in fatto di modellazione e vuole invece approfondire la parte dedicata a materiali, texturing, rendering e compositing. Al termine di questa sessione, l&amp;rsquo;allievo avr&amp;agrave; imparato a creare scene realistiche attraverso i due motori di rendering di Blender: Blender Render e Cycles    Programma del corso  Nel corso delle lezioni verranno esaminati argomenti quali la creazione di materiali anche complessi, il texturing dei modelli, lo studio dell&amp;rsquo;illuminazione e il posizionamento delle camere in scena, i settaggi riguardanti i parametri di rendering con Blender Render e Cycles e il compositing finale dell&amp;rsquo;immagine ottenuta.  In sintesi:   Creazione dei materiali con Blender Render  Texturing dei modelli  Studio dell&amp;rsquo;illuminazione  Posizionamento e utility delle camere  Parametri di rendering per Blender Render  Ambiente di lavoro &amp;ldquo;Texture Paint&amp;rdquo;  Creazione di materiali e illuminazione con Cycles  Parametri di rendering per Cycles  Compositing dell&amp;rsquo;immagine renderizzata     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 216, 00 + IVA (&amp;euro; 261, 36 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 194, 40 + IVA (&amp;euro; 235, 22 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 26, 14    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 184, 68 + IVA (&amp;euro; 223, 46 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 37, 90    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 174, 96 + IVA (&amp;euro; 211, 70 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 49, 66     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 235.22</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Visual Effects </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187855</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 &amp;ndash; Modellazione organica - Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187855</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; rivolto a studenti e professionisti che vogliono avvicinarsi al mondo della modellazione organica. Durante il corso verranno spiegate, analizzate ed applicate esclusivamente tecniche di modellazione in questo ambito.  Caratteristiche del Corso  Lo studente prender&amp;agrave; confidenza con le tecniche di modellazione organica attraverso l&amp;#700;utilizzo di Maya. Svilupper&amp;agrave; un modello 3D con le conoscenze maturate, confrontandosi con volumi, proporzioni e muscoli. Si affronteranno i punti essenziali: Topology, Edge Loop, Tassellazione, Uv organico, Texturing , Displacement &amp; Normal Map, Rendering, Layout. Attraverso un workflow professionale si raggiunger&amp;agrave; una conoscenza base di modellazione organica per la creazione di figure digitali 3D.  Programma del corso  Introduzione, Proporzioni e Scheletro:   Introduzione all&amp;#700;anatomia, studio delle proporzioni , dello scheletro ed articolazioni. Landmarks fondamentali per la costruzione di un modello;   Studio delle References:   Si esamineranno i diversi materiali su cui sviluppare i modelli , analizzandoli in dettaglio;   Panoramica su Maya :   Introduzione al software 3D e ai tools essenziali, tip &amp; tricks;   Linee guide Basemesh ed Edge Loop:   Sviluppo di una mesh low-poly ottimale, studio degli edge loop, topology. T-Pose e simmetria;   UV e Texturing I :   Tecniche di Unfold per le UV in organico e primi punti di riferimento per il texturing ;   Details I &amp;ndash; Head :   Modellazione testa;   Details II &amp;ndash; Body , Arm , Legs:   Modellazione corpo, braccia e gambe;   Details III &amp;ndash; Ear , Hand , Foot:   Modellazione orecchio, mani e piedi;   Maps and Texturing II:   Texturing avanzato e creazione di displacement e normal maps;   Rendering e Layout:   Setup di rendering in Maya , lighting e materials, gestione layout.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 87, 12    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 615, 60 + IVA (&amp;euro; 744, 88 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 126, 32     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 165, 53      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 871.20</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187854</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Blender Modellazione &amp;ndash; Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187854</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto   Corso dedicato all&amp;rsquo;apprendimento di Blender, software Open Source di grafica 3D, flessibile, veloce e potente al pari dei maggiori software commerciali. In questa parte del corso, pensata per chi si vuole avvicinare al mondo della grafica 3D, verr&amp;agrave; preso in considerazione tutto ci&amp;ograve; che riguarda la fase di modellazione. Si avr&amp;agrave;, inoltre, modo di trattare strumenti molto potenti quali modificatori e sistemi particellari. Al termine di questa sessione, l&amp;rsquo;allievo avr&amp;agrave; imparato ad orientarsi tra i vari comandi e pannelli del software, nonch&amp;eacute; realizzare i primi modelli in 3 dimensioni.  Programma del corso  Dopo una breve introduzione al software con la presentazione dell&amp;rsquo;interfaccia utente, si passer&amp;agrave; direttamente alla modellazione utilizzando le primitive: mesh e curve.  Verr&amp;agrave; successivamente approfondito l&amp;rsquo;ambiente di lavoro attraverso le varie modalit&amp;agrave; di visualizzazione e i comandi per ottenere modelli pi&amp;ugrave; complessi.  In sintesi:   Introduzione a Blender  Interfaccia utente  Strumenti di navigazione 3D  Ambienti: &amp;ldquo;Object Mode&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Edit Mode&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Sculpt Mode&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Weight Paint&amp;rdquo;  Modellazione mesh con primitive geometriche  Modellazione con curve bezier  Modificatori  Sistema particellare     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 216, 00 + IVA (&amp;euro; 261, 36 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 194, 40 + IVA (&amp;euro; 235, 22 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 26, 14     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 184, 68 + IVA (&amp;euro; 223, 46 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 37, 90     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 174, 96 + IVA (&amp;euro; 211, 70 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 49, 66      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 261.36</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187853</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 &amp;ndash; Rendering con Mental Ray &amp;ndash; Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187853</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Corso rivolto a chi ha gi&amp;agrave; frequentato uno dei due livelli Base (&amp;ldquo;Architettura e Design&amp;rdquo; o &amp;ldquo;Character Creation Game and Special EFX&amp;rdquo;). Il corso tratter&amp;agrave; in modo molto dettagliato le caratteristiche del complesso motore di rendering Mental Ray. Si analizzeranno i vari algoritmi di calcolo della luce e delle superfici in modo da conoscerne approfonditamente il funzionamento. Una buona conoscenza delle possibilit&amp;agrave; e degli schemi di funzionamento aiutano non solo a ottenere immagini fotorealistiche (e non) ma soprattutto a ottenere tempi di rendering accettabili con i migliori risultati.  Programma del corso  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati  Funzionamento Motore di Rendering   Come funziona un motore di rendering in Ray Trace  Schema di funzionamento e features disponibili  Schema di calcolo della luce diretta  Schema di calcolo della luce indiretta  Varie tipologie di immagini in Output (8, 16, 32bit)   Luci in Mental Ray   Luci semplici  Controllo luci tramite Curve  Area Light e Portal Light  Luci Fotometriche  Nodi per la regolazione della temperatura di colore   Algoritmi di calcolo della luce indiretta   Global Illumination  Final Gathering  Caustiche  Importoni  Esempi di utilizzo, scelta e combinazioni   Gamma correction e controlli di esposizione   Gestione del colore, dalla texture al render  Gamma Workflow  Controlli di Esposizione  Rendering immagini a 32 Bit   Materiali avanzati di Mental Ray   Materiali e nodi di Maya per la simulazione di superfici complesse (rendering network)  Materiali Volumetrici di Mental Ray  Mia Architectural Material, materiale complesso con il quale &amp;egrave; possibile simulare fisicamente qualsiasi tipo di materiale  SSS Material, materiale per la simulazione di oggetti translucidi tramite l&amp;rsquo;algoritmo di Sub Surface Scattering e le Light Map  Metallic Paint Material, materiale avanzato per la simulazione di superfici metalliche stratificate   Production shaders   Creazioni di particolari nodi di render di Mental Ray chiamati Production shaders  Esempi di utilizzo   Tecniche di integrazione di illuminazione   Utilizzo dei Production shaders per gestire l&amp;rsquo;illuminazione ambientale e l&amp;rsquo;integrazione di oggetti virtuali in fotografie e video   Rendering a Pass   Suddividere il render in pi&amp;ugrave; parti per il compositing a Layer  Creazione e Gestione dei Layer  Creazione e gestione dei Pass pi&amp;ugrave; utilizzati (Ambient Occlusion, Specular, Reflection, Indirect Light, ecc.)   Settaggio e ottimizzazione di Mental Ray   Gestione della memoria  Algoritmi di Antialiasing  Regolazioni dei Sampling di scena (luci, ombre, sfocature)  Motion Blur e Profondit&amp;agrave; di campo     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 800, 00 + IVA (&amp;euro; 968, 00 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 96, 80     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 684, 00 + IVA (&amp;euro; 827, 64 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 140, 36     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 183, 92      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 968.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187852</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Softimage 2013 &amp;ndash; Character Creation &amp;ndash; Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187852</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Questo corso &amp;egrave; rivolto a tutti i nuovi utenti di Autodesk Softimage, che per la prima volta si avvicinano a questo potentissimo software per la creazione di animazioni 2D/3D e visual effect, utilizzato in campo cinematografico, Broadcast, spot commerciali, sigle televisive, game etc.  Il corso si basa su lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche.  Programma del corso  Introduzione al 3D:   Mondo 3d, centro globale, assi e piani, i punti nello spazio, coordinate, gli oggetti 3d, punti, edge e poligoni, le normali, il centro degli oggetti;   Interfaccia:    Gestione della camera, memocam, le viste ortogonali, le toolbar, trasformazioni di un oggetto (varie modalit&amp;agrave;), duplicazione, modalit&amp;agrave; di visualizzazione, personalizzazione dell&amp;rsquo;interfaccia, layers, opzioni di visibilit&amp;agrave;, filtri di selezione, object view e XSI explorer, manipolation pivot, randomizzazione dei parametri;   Deformare un oggetto:   Construction history, stack, construction mode, move point, proportional mode, inset polygon, dice polygon, deformatori base (twist, bend, bulge), ordine dei deformatori, propriet&amp;agrave; degli oggetti, gruppi e cluster;    Poligoni e Subdivision surfaces:   Estrusione di poligoni, freeze del centro di un oggetto, geometry approximation, discontinuity angle, split edges, symmetrize poligon, estrusione su curva, suddivisione dei poligoni, bridge polygon, merge/blend, push paint, weight map, bevel, creazione di testi, curve 2 mesh, collapse/delete/dissolve component, operazioni booleane;   Curve e superfici:   Draw Curve, Point/Knot/Isopoint, Add/delete Point, Snap, Birail, Extract Curve, Loft, Blend, Extrusion, Revolution, Merge, Fillet, Trim, Curve Net, Four Side;   Materiali:   Luci e ombre, ambient light, algoritmi di illuminazione, texture, formati immagine e canali, source/clip, render tree, texturing projection / texture support, multitexturing, alpha channel, texture layer editor, effetti animati tramite texture, maschere, bump e displacement, materiali e cluster, Riflessione ed environment, rifrazione e incidenza, materali su poligoni, texture editor, nodi particolari nel render tree, salva e carica materiale, copia / condivisione di un materiale, material library;   Parentele:    Gestione di oggetti composti, explorer e parentele, selezione e definizione, selezione per nome, parentele miste, parentele e gerarchie, tasto &amp;ldquo;parent&amp;rdquo;, braccio meccanico, tagliare le parentele, vista schematic, famiglie complesse, riferimenti in parentela, il sistema solare, utilizzo di null;   Animazione &amp;ndash; Keyframing:    Concetti di keyframing, salvataggio chiavi, il pendolo, marcare i parametri, autokey, dopesheet, fcurve, remove animation, estrapolazione, sequence animation, freeze cycle, ripple, playback options, capture, keyframe e parentele, ghosting, path animation;   Animazione &amp;ndash; automatizzazioni:   Position constraint, direction constraint, link with, wave deform, expression, custom parameter set, device drivers;   Scheletri:   Cinematica diretta, Cinematica inversa, piano di rotazione, set/remove envelope, pesatura, Struttura gerarchica delle chain, scheletri composti da pi&amp;ugrave; chain, propriet&amp;agrave; delle bones, scheletri misti, scheletro di una gamba, scheletri simmetrici, adattamento della pesatura, realizzazione di un controllo, gruppi e selezionabilit&amp;agrave;, up vector;   Pesatura:    Animation construction mode, influenza delle bones, edit weight, reassign locally, paint tool, smooth/add, apply smooth, freeze weight, save/load preset, rotation limit;   Non linear animation:   Model, Store di pose e animazioni, l&amp;rsquo;animation mixer, insert clip, scale clip, extrapolation e retiming, standard/cardinal transition, apply action;   Shape animation:    Shape contruction mode, differenti modalit&amp;agrave; di salvataggio chiavi, replace shape, select shape key, relational mode, gestione delle shape nell&amp;rsquo;animation mixer, normalize mixer;   Rendering:    Settaggi del rendering, formato delle immagini, anti aliasing, raggi di rifrazione e riflessione (raytracing), global illumination e caustiche, final gathering, render pass e partition, effetti volumetrici e di output;   Compositin:    Viste dedicate al compositing, importazione di passi e immagini, nodi di compositing, FX Viewer, Salvataggio e Rendering, Color Correction, Esempio: Depth of Field;   Simulazione:   Sistemi particellari, forze e ostacoli, soft body, rigid body, cloth, hair.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 87, 12     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 615, 60 + IVA (&amp;euro; 744, 88 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 126, 32    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 165, 53      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 871.20</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
			]]>
		</description>
			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187851</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Adobe Illustrator CS6 - Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187851</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto   Il corso &amp;egrave; per tutti gli appassionati di grafica che cercano uno strumento per lavorare con facilit&amp;agrave;, flessibilit&amp;agrave; e comodit&amp;agrave; su file di grandi dimensioni e molto complessi.  Con Adobe Illustrator tutto questo &amp;egrave; possibile, in un ambiente vettoriale che permette di esprimere creativit&amp;agrave; in modo professionale e avanzato.  Programma del corso  Introduzione &amp;ndash; Creare e gestire i documenti  &amp;ndash; Vantaggi dell&amp;rsquo;utilizzo di immagini vettoriali &amp;ndash; Panoramica sul welcome screen &amp;ndash; Creazione e impostazione di un nuovo documento &amp;ndash; Panoramica sul workspace (sketch area e analisi dei panels) &amp;ndash; Personalizzazione dell&amp;rsquo;area di lavoro &amp;ndash; Creare e gestire multiple artboards &amp;ndash; Creare e gestire i templates  Organizzazione del workspace &amp;ndash; Selezione e modifica di un oggetto  &amp;ndash; Utilizzo di artboard rulers e global rulers &amp;ndash; Posizionamento degli oggetti nell&amp;rsquo;artboard &amp;ndash; il transform panel &amp;ndash; Utilizzo delle guide &amp;ndash; Analisi di un oggetto vettoriale tramite l&amp;rsquo;outline mode &amp;ndash; Le apparences applicate ai paths &amp;ndash; Lo stacking order &amp;ndash; Selezione degli oggetti  Disegnare in vettoriale  &amp;ndash; Creare primitive vector shapes con lo shape tool &amp;ndash; Creare open paths &amp;ndash; Disegno e modifica di paths con il pen tool &amp;ndash; Disegno di freeform paths con il pencil tool &amp;ndash; Disegno con il brush tool &amp;ndash; Dipingere con il blob brush tool &amp;ndash; Cancellare  Organizzazione dell&amp;rsquo;artwork  &amp;ndash; Allineare e distribuire gli oggetti (funzioni dell&amp;rsquo;align panel) &amp;ndash; Trasformazione di artwork e oggetti &amp;ndash; Espandere un oggetto &amp;ndash; Lavorare con i gruppi &amp;ndash; Uso dell&amp;rsquo;isolation mode &amp;ndash; Utilizzo dei layer &amp;ndash; Copiare e incollare gli oggetti  Modifica avanzata degli oggetti  &amp;ndash; Il reshaping di objects e paths &amp;ndash; Utilizzo dello shape builder tool &amp;ndash; Utilizzo del pathfinder  Modifica degli attributi di un oggetto  &amp;ndash; Utilizzo dell&amp;rdquo;apparence panel &amp;ndash; Personalizzazione dello stroke attraverso lo width tool &amp;ndash; Utilizzo degli effetti &amp;ndash; Copiare gli attributi di apparence di un oggetto  Utilizzo del colore in Illustrator  &amp;ndash; Impostare il color mode di un documento &amp;ndash; Utilizzo del color panel e dello swatch panel &amp;ndash; Utilizzo del gradient panel e del gradient tool &amp;ndash; Live paint color mode e live paint select tool  Disegno efficiente  &amp;ndash; Utilizzo delle clipping mask &amp;ndash; Utilizzo delle opacity mask &amp;ndash; Lavorare con i simboli &amp;ndash; I graphic styles  Lavorare con il testo  &amp;ndash; Utilizzare point type e area type &amp;ndash; Selezionare e modificare il testo &amp;ndash; Il character panel e il paragraph panel &amp;ndash; Creare testi su tracciati &amp;ndash; Allineare il testo attorno ad oggetti  Lavorare con le immagini  &amp;ndash; Importare files &amp;ndash; Il links panel &amp;ndash; Conversione di immagini raster in immagini vector  Tool di disegno avanzato  &amp;ndash; Utilizzo della perspective grid &amp;ndash; Uso delle gradient mesh  Salvataggio ed esportazione dei files  &amp;ndash; Salvare un progetto &amp;ndash; Esportare un progetto    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 432, 00 + IVA (&amp;euro; 522, 72 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 388, 80 + IVA (&amp;euro; 470, 45 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 52, 27    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 369, 36 + IVA (&amp;euro; 446, 93 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 75, 79    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 349, 92 + IVA (&amp;euro; 423, 40 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 99, 32     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 522.72</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187850</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso per la realizzazione di siti internet Dreamweaver &amp;ndash; Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187850</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il progetto tratta un modulo teorico-pratico in cui ogni partecipante avr&amp;agrave; la possibilit&amp;agrave; di acquisire nozioni sul web, sulla progettazione, sulla grafica, sulle immagini e sulla pubblicazione di un sito.  Dreamweaver   Elementi dell&amp;rsquo;interfaccia  Definizione di un sito locale  Creazione di una nuova pagina HTML  Salvataggio delle pagine  Anteprima delle pagine  Aggiunta di contenuto a un sito  Inserimento testo  Formattazione con i CSS  Inserimento di immagini in una pagina  Aggiunta immagini di rollover  Aggiunta di elementi multimediali  Collegamenti ipertestuali  Creazione di una tabella  Formattazione delle tabelle  Spostamento o ridimensionamento di celle  Connessione a un sito remoto  Applicazione ad un progetto personalizzato  Creazione della homepage  Creazione del menu di navigazione  Creazione delle pagine interne del sito  Inserimento dei contenuti nelle pagine     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 1.728, 00 + IVA (&amp;euro; 2.090, 88 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 1.555, 20 + IVA (&amp;euro; 1.881, 79 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 209, 09    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.477, 44 + IVA (&amp;euro; 1.787, 70 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 303, 18    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.399, 68 + IVA (&amp;euro; 1.693, 61 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 397, 27     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 2090.88</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187849</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 &amp;ndash; Utilizzo della luce e tecniche di illuminazione in 3d &amp;ndash; Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187849</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  I programmi 3D ormai consentono di realizzare modelli in modo estremamente veloce e dettagliato.  Il passo successivo per rendere accattivante un&amp;rsquo;immagine &amp;egrave; l&amp;rsquo;utilizzo corretto dei materiali e delle texture.  Ma quello che sicuramente rende speciale un&amp;rsquo;immagine sono il taglio fotografico e le luci.  Per questo motivo abbiamo organizzato questo nuovissimo corso per utenti che gi&amp;agrave; conoscono bene MAYA.  Il corso tratta a livello teorico prima i problemi legati all &amp;rsquo;illuminazione di oggetti, ambienti e persone con le tecniche tradizionali, poi la realizzazione in 3d utilizzando il software Autodesk Maya. Il corso su divide in tre parti:   Preparazione teorica sulla fotografia in generale.  Consolidamento sulle conoscenze di Mental ray necessarie alla realizzazioni di immagini fotorealistiche.  Realizzazione pratiche di diversi progetti per ricoprire le varie casistiche.   L&amp;rsquo;allievo raggiunger&amp;agrave; ottime capacit&amp;agrave; nell&amp;rsquo;utilizzo della luce e del colore per dare espressione e realismo rendendo interessante e accattivante qualsiasi progetto realizzato in 3d.  Argomenti trattati  Argomenti teorici di fotografia   La macchina fotografica: cos&amp;rsquo;e e come funziona. Storia della tecnica, diaframma, otturatore, obiettivi (introduzione) e pellicole.  Il colore: colore fisico e psicologico, la temperatura di colore, come si sceglie e come si corregge.  Fotografia: esposizione e scelta della pellicola/sensibilit&amp;agrave; ISO, inquadratura, composizione, profondita di campo e scelta ottiche (obiettivi in dettaglio).  La luce, misurazioni e controllo: sovraesposizione, sottoesposizione e corretta esposizione.  Luce Naturale: giorno/notte in esterni ed interni  Luce artificiale: tipologie di luci artificiali, dure e morbide  Posizionamento delle luci: frontale, angolata, laterale, controluce  Filtri fotografici per effetti e per correzioni: polarizzatore, UV, fog, flou, soft, stars, digradanti   Argomenti teorici Autodesk Maya &amp;ndash; Mental ray   Funzionamento del motore di render in Ray Trace. Algoritmi di render, antialiasing, ray trace quality, calcolo della luce. Gestione parametri e settagi di base del motore di rendering  Render Buffer. Differenza tra immagini a 8 e 32 bit e relativa gestione del render.  Gamma Workflow. Creare un corretto flusso di lavoro utilizzando la correzione gamma.  Camere e settaggi. Regolazioni dei principali parametri delle camere di maya e aggiunta di nodi (lens shaders) per la simulazione realistica di una camera da ripresa.  Studio della varie tipologie di luci disponibili in Mental Ray  Algoritmi di calcolo della luce indiretta: FG, GI, IRP, AO.  Utilizzo dei Production shaders.  Tecniche di illuminazione per studio fotografico: utilizzo degli spot, bank, superfici di illuminazione.  Tecniche di illuminazione per esterni e interni (utilizzo di Phisycal Sky e IBL con HDR)  Tecniche di illuminazione per integrazione in scatti fotografici esistenti   Esercitazioni pratiche   Taratura temperatura di colore del monitor tramite sonda di colore.  Illuminazione di ambienti esterni nelle tipologie diurne e notturne  Illuminazione di ambienti interni con diverse situazioni luminose  Illuminazione di oggetti per pubblicit&amp;agrave; o creativit&amp;agrave;  Illuminazione della figura umana: abbellire, imbruttire, sfigurare, caratterizzare un personaggio.   Post produzione in Adobe Photoshop   Ritocco fotografico e applicazione di filtri.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 1.280, 00 + IVA (&amp;euro; 1.548, 80 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 1.152, 00 + IVA (&amp;euro; 1.393, 92 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 154, 88     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.094, 40 + IVA (&amp;euro; 1.324, 22 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 224, 58     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.036, 80 + IVA (&amp;euro; 1.254, 53 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 294, 27      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 1548.80</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
	<item>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk 3ds Max Design 2013 applicato all&amp;#039; architettura - Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B187848</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Questo corso &amp;egrave; indirizzato a chi intende acquisire le conoscenze avanzate ed evolute per utilizzare al meglio Autodesk 3ds Max. Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di gestire agevolmente gli strumenti di Autodesk 3ds Max in ambiente di modellazione e di creazione di animazioni per presentazioni multimediali. Il corso &amp;egrave; supportato da esercitazioni pratiche che permettono ai partecipanti di applicare immediatamente le conoscenze apprese e acquisire sin dall&amp;rsquo;inizio dimestichezza.  Programma del corso  Modellazione poligonale Mesh :   Creazione e Modifica modelli complessi (Edit  Mesh; Edit Poly)  Tecniche per l&amp;rsquo;ottimizzazione modelli  Esempi di Creazione Oggetti Mesh di varia  tipologia    Utilizzo dei modificatori   Utilizzo dei modificatori  Tecniche di Animazione dei Modificatori   Creazione e Gestione degli Space Warps   Utilizzo degli Space Warps  Esempi di Applicazione    Animazione con gestione gerarchie   Uso di oggetti fittizi nella parentela;  Controllers di movimento avanzati;  Cinematica inversa e suoi parametri;  Utilizzo di strutture scheletriche (Bones)   Particellari   Utilizzo e Gestione dei Sistemi particellari  Applicazione dei Sistemi particellari combinati  con i Reactors   Rendering per Animazioni   Parametri di Salvataggio Animazioni  Gestione del Rendering in Rete (Net Render)     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 640, 00 + IVA (&amp;euro; 774, 40 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 576, 00 + IVA (&amp;euro; 696, 96 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 77, 44     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 547, 20 + IVA (&amp;euro; 662, 11 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 112, 29     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 518, 40 + IVA (&amp;euro; 627, 26 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 147, 14     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 774.40</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145761</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Zbrush applicato a Maya - Modellazione organica - Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145761</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; rivolto a studenti e professionisti che vogliono avvicinarsi al mondo della modellazione organica, sfruttando i vantaggi derivanti dall&amp;rsquo;utilizzo dei 2 software: Maya e Zbrush. Durante il corso verranno spiegate, analizzate ed applicate esclusivamente tecniche di modellazione in questo ambito.  Caratteristiche del Corso  Lo studente prender&amp;agrave; confidenza con le tecniche di scultura digitale e modellazioneorganica attraverso l&amp;#700;utilizzo di Maya e Zbrush.  Svilupper&amp;agrave; una base mesh con lec onoscenze maturate, confrontandosi con volumi, proporzioni e muscoli. Si affronteranno ipunti essenziali: Topology, Uv organico, Texturing , Displacement &amp; Normal Map, Rendering, Layout.  Attraverso un workflow professionale si raggiunger&amp;agrave; una conoscenza base di modellazione organica per la creazione di figure digitali 3D di alto dettaglio.  Programma del corso   Introduzione, Proporzioni e Scheletro:  Introduzione all&amp;#700;anatomia, studio delle proporzioni , dello scheletro ed articolazioni. Landmarks fondamentali per la costruzione di un modello;  Studio delle References: Si esamineranno i diversi materiali su cui sviluppare i modelli, analizzandoli in dettaglio;  Panoramica su Maya &amp; Zbrush: Introduzione ai softwares 3D, tools essenziali, brushes, tip &amp; tricks;  Linee guide Basemesh ed Edge Loop: Sviluppo di una mesh low-poly ottimale per la modellazione e sculpting, importanza della presenza di edge loop, topology T-Pose e simmetria;  UV e Texturing I : Tecniche di Unfold per le UV in organico e primi punti di riferimento per il texturing ;  ZScultping I &amp;ndash; Muscoli ed Anatomia: creazione dei muscoli base e volume;  ZSculpting II &amp;ndash; Cloth e Hair: Creazione di elementi di tessuto e capelli;  Maps and Texturing II: Texturing avanzato e creazione di displacement e normal maps;  Rendering e Layout: Visione dei tools essenziali di rendering in Maya e Zbrush, gestione layout     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 800, 00 + IVA (&amp;euro; 968, 00 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 96, 80    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 684, 00 + IVA (&amp;euro; 827, 64 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 140, 36     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 183, 92      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 968.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di post produzione con After Effects - Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145759</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; rivolto a tutti gli appassionati di effetti speciali e animazioni in post produzione su video che vorranno una qualit&amp;agrave; e una versatilit&amp;agrave; di lavoro impressionante, utilizzando Adobe After Effects, largamente diffuso nel mondo professionale. I partecipanti dovranno avere conoscenze di base sull&amp;rsquo;utilizzo del software per poter trarre profitto dagli insegnamenti proposti.  Programma del corso  Layer 3D  &amp;bull; Utilizzo dei layer sui tre assi e possibili applicazioni  &amp;bull; Esercitazione  Camera Virtuale  &amp;bull; Utilizzo delle camere nelle composizioni  &amp;bull; Esercitazione  Shape Layers  &amp;bull; Cosa sono e come utilizzarle  &amp;bull; Esercitazione  Modellazione in AE  &amp;bull; Costruzione di un modello tridimensionale  &amp;bull; Esercitazione  Tracking  &amp;bull; Introduzione al tracking in AE  &amp;bull; Esercitazione  Esercitazione finale    Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 320, 00 + IVA (&amp;euro; 387, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 288, 00 + IVA (&amp;euro; 348, 48 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 38, 72    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 273, 60 + IVA (&amp;euro; 331, 06 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 56, 14    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 259, 20 + IVA (&amp;euro; 54, 43 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 73, 57     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 348.48</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145757</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di post produzione con After Effects - Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145757</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto   I corsi sono rivolti a tutti gli appassionati di effetti speciali e animazioni in post produzione su video che vorranno una qualit&amp;agrave; e una versatilit&amp;agrave; di lavoro impressionante, utilizzando Adobe After Effects, largamente diffuso nel mondo professionale.  Programma del Corso   A cosa serve after effect, differenze principali rispetto ad altri software per compositing  come muoversi con l&amp;rsquo;interfaccia grafica e come personalizzarla  quali file grafici esistono, differenze, come gestire i diversi tipi di file supportati,   lavorare con i file, i progetti, le composition,   i pannelli  come alleggerire il lavoro della cpu  settare le preferenze  i solidi, cosa sono, cosa servono  la timeline, i keyframe, l&amp;rsquo;animazione  come creare animazioni piu fluide con le curve di bezier  i legami di parentela  le maschere, animare una maschera, interpolazione  timeremapping/timewarp  lo spazio 3D in after effect  i livelli 3d  le luci e le ombre nello spazio  la telecamera virtuale, animazione dei suoi parametri  i testi e i testi avanzati,   gli effetti  come mescolare piu effetti per ottenere particellari o effetti piu complessi  alpha channel  come ottenere un alpha channel partendo da un filmato su blue screen  rimozione blue spill  track matte  warping,   frame blending  auto trace, e correzione errori  metodi di fusione dei livelli  stabilizzazione di un filmato mosso  tracking di un filmato  tracking di una porzione di filmato  paint, (clone, pennelli, ecc)  animare in sincronia con un file audio, convertire i volumi in keyframe  3D channel, (per i file con z depth)  prerendering, formati e compressioni, rendering  plug in di terze parti per realizzare grafiche particolari     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 432, 00 + IVA (&amp;euro; 522, 72 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 388, 80 + IVA (&amp;euro; 470, 45 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 52, 27    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 369, 36 + IVA (&amp;euro; 446, 93 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 75, 79     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 349, 92 + IVA (&amp;euro; 423, 40 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 99, 32      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 522.72</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145756</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Revit Architecture 2013 &amp;ndash; Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B145756</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; indirizzato a studenti, disegnatori e progettisti che hanno gi&amp;agrave; una buona conoscenza di Autodesk Revit e la necesit&amp;agrave; di approfondire tematiche e tecniche di elaborazione dei disegni 3D complessi e la necessit&amp;agrave; di perfezzionare l&amp;rsquo;utilizzo dei materiali, texture e luci per la creazione di Rendering di elevata qualit&amp;agrave; grazie al motore di rendering Mental Ray. Il corso si basa su lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche.  Programma del corso  Funzioni avanzate:   workset (utilizzo del sistema di controllo del lavoro in team), fasi di lavoro, gestione della visualizazione degli oggetti per ottenere stato di fatto, progetto e tavola di confronto (giallo e rosso), varianti di progetto;   Rendering:   creazione e controllo delle viste prospettiche, rendering, impostazioni e realizzazione di immagini realistiche con MENTAL RAY, animazione con vista a volo di uccello e studio delle ombre, applicazione dei materiali e delle tetxure, gestione delle luci, oggetti RPC: alberi e personaggi per la scena di rendering;   Personalizzazione delle tavole:    creare un cartiglio personalizzato, gestire stili di testo, stili, di quota, etichette ecc., tratteggi personalizzati e importazione di ratteggi da Autocad, correzioni grafiche sulle viste, gestione del browser di progetto;   Oggetti parametrici:   creazione di oggetti famiglia complessi, applicazione di parametri condivisi, utilizzo e personalizzazione delle note chiave;     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 320, 00 + IVA (&amp;euro; 387, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 288, 00 + IVA (&amp;euro; 348, 48 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 38, 72    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 273, 60 + IVA (&amp;euro; 331, 06 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 56, 14    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 259, 20 + IVA (&amp;euro; 313, 63 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 73, 57     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 387.20</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
			]]>
		</description>
			<category>Corsi in Ambito Architettonico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74527</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Rendering 3D in Vray &amp;ndash; Livello Unico - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74527</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; dedicato a tutti coloro che vogliono utilizzare v-ray per il rendering.  Programma del corso   Character concept and design    Modeling and sculpting    UV and Texturing    Import in Maya the final model    Camera setup    Lighting and rendering in Vray     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 78, 41     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 554, 04 + IVA (&amp;euro; 670, 39 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 113, 69    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 524, 88 + IVA (&amp;euro; 635, 10 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 148, 98      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 784.08</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Architettonico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74525</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Zbrush &amp;ndash; Modellazione organica - Livello Base - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74525</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; rivolto a studenti e professionisti che vogliono avvicinarsi al mondo della modellazione organica, semplificato e reso veramente intuitivo ed interattivo da Zbrush. Durante il corso verranno spiegate, analizzate ed applicate esclusivamente tecniche di modellazione in questo ambito.  Caratteristiche del Corso  Lo studente prender&amp;agrave; confidenza con le tecniche di modellazione organica attraversol&amp;#700;utilizzo di Zbrush. Svilupper&amp;agrave; un modello 3D con le conoscenze maturate, confrontandosi con volumi, proporzioni e muscoli. Si affronteranno i punti essenziali: Topology, Tassellazione, Uv organico, Texturing &amp; Normal Map, Rendering, Layout. Attraverso unworkflow professionale si raggiunger&amp;agrave; una conoscenza base di modellazione organica per la creazione di figure digitali 3D.  Programma del corso  Introduzione, Proporzioni e Scheletro:   Introduzione all&amp;#700;anatomia, studio delle proporzioni , dello scheletro ed articolazioni. Landmarks fondamentali per la costruzione di un modello;   Studio delle References:   Si esamineranno i diversi materiali su cui sviluppare i modelli, analizzandoli in dettaglio;   Panoramica su Zbrush :   Introduzione al software 3D e ai tools essenziali, tip &amp; tricks;   Linee guide Basemesh ed Edge Loop:   Sviluppo di una mesh low-poly ottimale, studio degli edge loop, topology. T-Pose e simmetria;   UV e Texturing I :   Tecniche di Unfold per le UV in organico e primi punti di riferimento per il texturing ;   Sculpting I &amp;ndash; Head :   Scultura testa;   Sculpting II &amp;ndash; Body , Arm , Legs:   Scultura corpo, braccia e gambe;   Sculpting III &amp;ndash; Ear , Hand , Foot:   Scultura orecchio, mani e piedi;   Details HD and Materials:   Dettaglio alta risoluzione e materiali;   Retopology:   retopology mesh e normal maps;   Rendering e Layout:   Setup di rendering , gestione layout.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 504, 00 + IVA (&amp;euro; 609, 84 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 453, 60 + IVA (&amp;euro; 548, 86 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 60, 98    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 430, 92 + IVA (&amp;euro; 521, 41 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 88, 43    Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 408, 24 + IVA (&amp;euro; 493, 97 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 115, 87     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 609.84</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
			]]>
		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74521</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Mudbox - Livello Avanzato - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74521</link>
		<description>			<![CDATA[
Con  Autodesk Mudbox 2013 possiamo sfruttare tutta la potenza degli strumenti di Photoshop poich&amp;eacute; l&amp;rsquo;interazione &amp;egrave; immediata e semplice.  Possiamo poi gestire modelli a diverse risoluzioni e esportarli in software di animazione e rendering con relative texture di displacement e normal map.  A chi &amp;egrave; rivolto  Corso rivolto agli utenti Maya che vogliono integrare nel processo produttivo il Software Autodesk Mudbox 2012, per lo Sculpting ed Painting che lavora direttamente sull&amp;rsquo;oggetto 3D importato da Maya (o altri software similari) gestendo milioni di poligoni molto velocemente ed interattivamente. Questa procedura permette la crezione di modelli poligonali estremamente dettagliati e la creazione di texture direttamente sul modello 3d.  Programma del corso  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati   Modellazione poligonale in maya ed esportazione in mudbox;  Interfaccia e strumenti di Sculpting in Mudbox;  Mappatura UV in Maya;  Modellazione e Sculpting in Mudbox su modelli ad altissima risoluzione;  Creazione texture in Mudbox e interazione con Photoshop;  Rendering in Mudbox;  Esportazione in Maya del modello finito;  Creazione scheletro in Maya, messa in posa e Rendering.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 560, 00 + IVA (&amp;euro; 677, 60 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 504, 00 + IVA (&amp;euro; 609, 84 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 67, 76    Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 478, 80 + IVA (&amp;euro; 579, 35 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 98, 25     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 453, 60 + IVA (&amp;euro; 548, 86 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 128, 74      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 677.60</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
			]]>
		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74520</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Alias Design &amp;ndash; Livello Unico - </title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B74520</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Autodesk&amp;reg; Alias&amp;reg; Design &amp;egrave; uno dei pi&amp;ugrave; famosi e diffusi software dedicato alla progettazione nel settore dell&amp;rsquo;industrial design. Grazie ad  Autodesk&amp;reg; Alias&amp;reg; Design si possono creare pi&amp;ugrave; velocemente modelli di prodotti di consumo innovativi con. Parte integrante della soluzione Autodesk per il Digital Prototyping, Alias Design &amp;egrave; destinato ai progettisti di prodotti di consumo che gestiscono l&amp;rsquo;intero processo, dall&amp;rsquo;ideazione alle superfici finali che passano alla fase di progettazione.  Un set completo di strumenti di schizzo e pittura digitali consente di affinare rapidamente le idee, creare modelli concettuali dei prodotti e realizzare superfici di alta qualit&amp;agrave;. &amp;Egrave; possibile comunicare con facilit&amp;agrave; progetti di qualit&amp;agrave; impareggiabile tramite schizzi, illustrazioni, rendering fotorealistici e animazione. Autodesk Alias Design aiuta ad acquisire le forme adeguate per creare progetti accattivanti e tecnicamente realizzabili.  &amp;Egrave; possibile sviluppare una geometria di qualit&amp;agrave; pari a quella di produzione che pu&amp;ograve; essere trasferita tra le applicazioni di progettazione e ingegneria, consentendo di collaborare alla creazione di prototipi digitali.  Programma del corso:   Studio Tools concepts:  Punti, localizzazione nello spazio, coordinate assolute e relative, definizione di NURBS, Control Vertices, Edit Point, Hull, Keypoint;  Interfaccia Utente: Modeling windows, viste ortogonali e prospettiche, Palette, Shelves, Control Panel, Utilizzo, personalizzazione e ottimizzazione dell&amp;rsquo; interfaccia; Trasformazioni: Move, Rotate, Scale e Non-proportional Scale, Proportional modification e Rotational Scale;  Utilizzo degli aiuti per la costruzione: Unit&amp;agrave; di misura e griglia, Piani di costruzione;  Curve: Keypoint Curves, Linee e archi &amp;ldquo; CAD-like &amp;ldquo; a supporto della costruzione, Nurbs Curves. CV vs Edit Point Curves, gradi di una curva e suo utilizzo, parametrizzazione, costruire curve di qualit&amp;agrave;, continuit&amp;agrave; tra due curve, metodi di allineamento;  Vincoli: Position, Tangent e Curvature, pianificazione nella costruzione di una curva adatta ad una superficie, curves on Surfaces;  Blend Curves: Concetto di Blend Curve, blend Points (Location, Direction e Geometry), costruzione e utilizzo delle Blend Curves;  Curve Edit: duplicate, Combine e Fillet Curve, Add Points, transform e Stretch Curve, Rebuild, Curve Section;  Superfici:  Definizione di una superficie Nurbs, Surface Edge, Patch, Isoparametric Curve;  Creazione di Superfici: Planar, Bevel, Revolve, Skin, Estrude, Animation Sweep, Birail, Square;  Surface Edit: COS, Curve sulle Superfici, Projetc e Project Normal, Intersect, Trim, Untrim e Divide, Dynamic Shape Modeling: Lattice Rig;  Superfici di transizione: Surface Fillet, Freeform Blend e Profile Blend, Round, Utilizzo dei Draft, tecniche avanzate di costruzione dei Fillet;  Analisi di superfici: Surface Continuity, Check Model, Visualizzazione, Diagnostic Shading;  Rendering: Materiali, Shaders e Textures;  Illuminazione e Rendering: Tipi di Luci e propriet&amp;agrave;, Settaggi del Rendering, Raycaster vs Raytracer;  Animazione per il Design: Animazione per Keyframe, Turntable Animation, Animazione su &amp;ldquo; Esplosi &amp;ldquo;;  Data Transfer:  Data Transfer da e verso altri Software;  Esercitazione: Tecnica di modellazione per la produzione in serie.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 1.200, 00 + IVA (&amp;euro; 1.452, 00 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 1.020, 00 + IVA (&amp;euro; 1.234, 20 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 217, 80     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 948, 60 + IVA (&amp;euro; 1.147, 81 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 304, 19     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 867, 00 + IVA (&amp;euro; 1.049, 07 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 402, 93     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 1452.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
			]]>
		</description>
			<category>Corsi in Ambito Meccanico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12623</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 - Character Rigging and Animation - Livello Avanzato - 3008</title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12623</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso tratta in modo approfondito tutte le tecniche per la creazione e animazione di personaggi digitali: le varie tecniche di modellazione, il flusso delle informazioni nel software, la gestione delle deformazioni per la costruzione di un modello gestibile nelle pipeline di produzioni piu complesse. Verranno trattate le tecniche di base della character animation e realizzate diverse animazioni. Alla fine del corso l&amp;rsquo;allievo avr&amp;agrave; piena padronanza del software Maya e potr&amp;agrave; realizzare qualsiasi progetto che integra l&amp;rsquo;animazione di personaggi.  Programma del corso  Dopo il completamento del corso gli studenti saranno in grado di:   Costruire ed animare una complessa gerarchia di ossa e di deformatori applicati ad un personaggio  Disegnare strutture di controllo che migliorano e semplificano le tecniche di animazione  Valutare come un personaggio dovrebbe essere configurato per l&amp;rsquo;animazione  Animare un personaggio in pi&amp;ugrave; scenari, utilizzando le varie tecniche   Durante il corso tutti i concetti esposti verranno applicati nello svolgimento di esercizi fondamentali per comprendere le funzioni e i risultati ottenibili con il software. Il corso si basa su lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche.  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati  Deformazioni:   Deformer Set  Ordine di deformazione  Gestione Nodi di deformazione in Hypergraph Editor   Creazione Scheletro:   Definizione e creazione scheletro  Local Rotation Axis e orientamento Joint  Tipologie di scheletro in base all&amp;rsquo;anatomia del personaggio   Skinning:   Collegamento scheletro e geometria  Rigid Skinning e Smooth Skinning  Pesatura vertici per regolazione deformazione   Sistemi di connessioni nodi:   Gestione grafica dei nodi di Maya  Connessione diretta  Connessione tramite Constraint  Conness. con espressioni matematiche  Connessioni con Set Driven Key  Gestione attributi personalizzati   Gestione geometrie, Low Poly e High Poly:   Connesioni tra le diverse geometrie LowPoly HighPoly e Proxy  Gestione geometrie ad altissima risoluzione ricavate da programmi di Sculpting quali Mudbox (creazione Normal Map e Displacement Map)   Rigging di base:   Cinematica diretta e inversa  Controllo dello scheletro  Utilizzo dei control objects  Creazioni di controlli di base per le diverse parti del corpo (gambe, braccia, ecc)  Gerarchia controlli e interfaccia  Maya Assets   Rigging avanzato:   Creazioni di controlli avanzati per le diverse parti del corpo (gambe, braccia, ecc)  Sretching degli arti  Connessione cinematica diretta e cinematica inversa Fk/Ik switching   Deformazioni dinamiche aggiuntive:   Jiggle Deformer  Curve Dinamiche  Muscle System   Animazione Key Frame:   Animaz. personaggio Blocking Anim  Animaz. personaggio Finitura curve  Animazione personaggio tramite la tecnica del Rotoscoping   Animazione non Lineare:   Animazione ciclica personaggio.  Gestione cicli e clip tramite Trax editor   Livelli di animazione:   Utilizzo dei livelli di animazione  Sincronizzazione Labiale     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 800, 00 + IVA (&amp;euro; 968, 00 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 96, 80     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 684, 00 + IVA (&amp;euro; 827, 64 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 140, 36     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 183, 92      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 968.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
			]]>
		</description>
			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12620</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 &amp;ndash; Gestione delle dinamiche - Livello Avanzato - 3004</title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12620</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  L&amp;rsquo;alto livello qualitativo dei contenuti, il know-how consolidato nei confronti di applicativi leader e un costante aggiornamento delle tecniche di formazione, fanno si che il corso di Computer Animation applicato ad Autodesk Maya 2013 sia considerato uno dei pi&amp;ugrave; importanti corsi a livello nazionale.  La prima edizione risale al lontano 1999.  Negli anni il corso si &amp;egrave; via via modificato, abbracciando le nuove tecnologie e le nuove tecniche, facendo proprie le esperienze maturate nella supervisione e produzione di animazioni 3D per Sigle televisive, spot commerciali, video clip musicali.  Il corso della sessione autunnale &amp;egrave; propedeutico all&amp;rsquo;Animation Master Class in partenza nel mese di Gennaio.  Il corso di Computer Animation &amp;egrave; articolato in 280 ore complessive suddivise in:   Autodesk Maya 2012 per la creazione, texturing ed animazione 3D;  Mudbox per la modellazione organica;  Tecniche di animazione applicate a Maya;  Adobe Photoshop applicato a Maya per la creazione e modifica delle texture da applicare ai modelli;  Adobe After Effects per il Compositing delle animazioni prodotte;  Esercitazioni pratiche in classe con il supporto dei nostri Trainer.   Programma del corso  Interfaccia:   descrizione dello spazio 3d e coordinate 3d, utilizzo del software per la rappresentazione di oggetti nello spazio, analisi generale della struttura dell&amp;rsquo;interfaccia di MAYA: Menu, finestre di lavoro, editor, ecc.   Visualizzazione:   utilizzo delle viste di modellazione (navigazione e gestione), metodi di visualizzazione (wireframe, shaded, ecc.), menu Shading, metodi di Selezione a livello oggetto (menu EDIT e MASK)   Metodi di selezione:   a livello componente dell&amp;rsquo;oggetto (menu EDIT e MASK): definizione di coordinate locali e globali e Pivot Point, utilizzo dei Tools di trasformazione (Move, Rotate, Scale), snapping e allineamenti, settaggio delle GRID, funzione di Freeze e Reset Trasformation, funzione di Duplicate e Istance;   Analisi della struttura a nodi generata da MAYA:   utilizzo di Hipergraph, parentele, gerarchie e gruppi, storia di costruzione (History), OUTLINER, ATTRIBUTE EDITOR, Chanel box, gestione dei Layer, analisi del menu DISPLAY e gestione della visibilit&amp;agrave; degli oggetti nelle viste di modellazione.   Settings:   limitazione delle visibilita degli oggetti e componenti oggetto (menu SHOW), menu PANELS delle singole viste, gestione dei Layout delle finestre, setting preference (Colors, hotkey, shelf, plug-in), utilizzo dei Marking Men&amp;ugrave;, utilizzo di Hotbox, utilizzo di Pop up menu;   Modellazione poligonale:   definizione di oggetto poligonale, topologia e componenti di un poligono, topologia valide e non valide, creazione di primitive poligonali (analisi dettagliata menu CREATE), modifica componenti poligoni (analisi dettagliata menu EDIT POLYGON), utility per Poligoni (analisi dettagliata menu POLYGON), metodi di selezione per componenti poligonali.   Metodi di modellazione:   modellazione poligonale architettonica, modellazione organica con Smotth Tools, utilizzo di Smooth proxy, sculpting, utilizzo di Sculpt polygon tools   Nurbs modelling:   definizione di NURBS, differenza tra oggetti NURBS e Poligoni (Discretizzazione e tassellazione), composizione delle Nurbs e analisi dei componenti (Degree, CV, Edit point, Knot/span), parametrizzazione delle NURBS, NURBS aperte e chiuse, definizione di Tangenza e Continuita della curvatura, visualizzazione nelle viste delle Superfici NURBS;   Modifica delle Nurbs:   metodi di selezione componenti NURBS, creazione di Curve Nurbs (menu Create), Editing di Curve Nurbs (menu Edit Curve), Creazione di primitive NURBS (menu Create), Creazione di Superfici NURBS da Curve (menu Surface), Editing di Superfici NURBS (menu Edit Surface);   Metodi di modellazione:    modellazione organica Single Mesh, Sculpting SCULPT SURFACES TOOL. Modellazione non organica trimming;   Subdivision surface modelling:   costituzione delle Subdivision, vantaggi e svantaggi, componenti e livelli di editing, corrispondenza con i poligoni, lavorare con le Subdivision, Metodi di modellazione, conversione da poligoni e nurbs;   Texturing:   descrizione spazio UV, posizionamento texture su Poligoni/SubDiv, posizionamento texture su Superfici NURB, metodi di texturing per Design, metodi di texturing per Architettura, metodi di texturing per Character Animation, Photoshop base, creazione texture tramite Photoshop, collegamento Maya &amp;ndash; Photoshop;   Illuminazione:    creazioni e descrizione delle varie tiologie di luci in Maya, gestione delle ombre (rayTrace &amp;ndash; dMapShadow);   Metodi di illuminazione:    luci di Maya per illuminazine esterni, luci di Maya per illuminazione interni, set illuminazione per oggetti Design, light Effects (fog, glow, lens flare, curve di intensit&amp;agrave;, curve di colore);   Materiali:   descrizione e utilizzo dei principali materiali di Maya, come reagiscono alla luce i Materiali e riproduzione in Maya dei principali effetti di illuminazione, creazioni shading Network semplici, utilizzo dei vari nodi di Maya per realizzazione shading network complesse, creazioni shading Network complesse, creazione di materiali Fotorealistici;   Rendering:    motori di rendering Scanline e Raytrace, camere e loro attributi, funzionamento e settaggi Maya Render, qualit&amp;agrave; di render (antialiasing e filtri), rendering Layer, rendering Pass;   Mental Ray Rendering:   integrazione in maya e funzionamento, motori di render in Global illumination, global illumination, final Gather, caustiche, illuminazione con immagini HDRI, illuminazione con Phisycal Sky, utilizzo di alcuni materiali di Mental Ray;   Deformazioni:   introduzione ai deformatori, set e partizioni (relationship editor), deformation order, point tweaking, feformatori non lineari, deformatore Lattice, deformator Cluster, blend shape deformer, sculpt deformer, come modificare i valori di weight di un deformatore e utilizzo dei set;   Deformatori avanzati:   Jiggle deformer, Wire deformer, Wrinkle deformer, Wrap deformer;   Scheletri:   teoria di funzionamento di uno scheletro per deformazioni, posizionamento e realizzazione di scheletri completi con riferimenti, settaggio dell&amp;rsquo;orientamento di ogni joint in funzione del movimento associato, test deformazioni e correzione posizione joint;   Rigging:   creazione di Set Up per animazione a diversi livelli di complessit&amp;agrave;, utilizzo di Set Driver Key, e espressioni per generare automatismi, creazione interfaccia grafica di controllo;   Skinning:   collegamento Geometria-scheletro, regolazione della pesatura di Skinning, correzioni deformazione scheletro tramite deformatori aggiuntivi, gestione geometrie HiRes LowRes e reference;   Animazione:   descrizione dei vari tipi di animazione: Key frame, non linear, motion path, motion capture, la timeline e le sue principali funzioni;   Animazione keyframe:   settaggio ed editing delle chiavi, attributi personalizzati (add atribute), set driver key, channel control, ghosting , motion trail, playblast, Graph Editor e curve di animazione, Dope sheet e settaggio dei tempi, Playbast;   Animazione non-lineare:   Clips e pose, trax editor, Keyframe non distruttivi, Path Animation;   Effects:   light Effects (fog, glow, ecc), operazione di Bake (lighting, shadow), Dof (sfocatura di campo), enviroment FOG, gestione Motion Blur, Maya Paint Effects, compositing;   Pipeline di produzione e file management:    gestione progetto, organizzazione file, gestione reference file, lavoro di gruppo     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 2.240, 00 + IVA (&amp;euro; 2.710, 40 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 2.016, 00 + IVA (&amp;euro; 2.439, 36 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 271, 04     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.915, 20+ IVA (&amp;euro; 2.317, 39 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 393, 01     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 1.814, 40 + IVA (&amp;euro; 2.195, 42 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 514, 98     Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 968.00</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Maya 2013 Character Creation Game e Special EFX - Livello Base - 3001</title>
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		<description>			<![CDATA[
<img align="left" src="https://www.retestatic.it/user_allegati/100x100/jpeg/6ea/43313.jpeg" />
A chi &amp;egrave; rivolto  Corso dedicato all&amp;rsquo;apprendimento di Autodesk Maya con particolare attenzione alla creazione di personaggi digitali per videogiochi o effetti speciali per il Cinema e ambientazioni di vario tipo. Nel corso verranno trattati argomenti riguardanti la modellazione poligonale, Nurbs e ibrida. Verranno realizzati alcuni personaggi completi di interfaccia di base per l&amp;rsquo;animazione. I personaggi verranno poi animati e renderizzati per la creazione di un piccolo video. Alla fine del corso l&amp;rsquo;allievo avr&amp;agrave; padronanza sulle funzionalit&amp;agrave; di base del software e tutte le nozioni per affrontare i successivi corsi di Character Rigging Animation e Rendering.  Programma del corso  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati  Interfaccia e gestione oggetti   Panoramica interfaccia  Gestione finestre e personalizzazione  Creazione e gestione di oggetti semplici, trasformazioni e tools per posizionamento  Gestione scena, parentele gerarchie e gruppi  Gestione Layer (visibilit&amp;agrave; e selezione oggetti)   Modellazione   Analisi nodi di costruzione degli oggetti  Modellazione poliginale  Modellazione NURBS  Modellazione Subdivision  Modellazione Ibrida NURBS/POLY  Tecniche di modellazione dedicate a personaggi digitali e ambientazioni varie   Texturing   Creazioni di texture 2D e 3D per oggetti  Creazione mappatura UV per oggetti poligonali  Posizionamento texture su oggetti NURBS  Integrazione Maya/Photoshop   Deformazioni per Animazione   Funzionamento deformatori  Creazione e gestione scheletro  Cinematica diretta e inversa  Combinazioni deformatori per animazione   Nozioni di base di Character Setup   Costrizioni  Set driven Key  Espressioni  Attributi personalizzati  Utilizzo di control objects per Creazione interfaccia di controllo per animazione   Rendering prima parte   Motori di rendering in Maya selezione e settaggio di base (maya software, mental ray, hardware rendering)  Creazione e gestione camere   Lighting   Creazione e analisi tipologia di Luci in Maya  Luce diretta e luce indiretta  Tecniche di illuminazione di base  Tecniche di illuminazione avanzate IBL e Physical Sky   Surfacing   Creazione materiali per superfici  Settaggio dei materiali per simulazione superfici complesse  Nodi di Render e gestione Network  Interazione luci/materiali   Animation   Animazione lineare (key frame)  Animazione Motion Path  Animazione Camere  Animazione personaggio con Character Set   Rendering seconda parte   Effetti di render (Profondit&amp;agrave; di campo, motion blur)  Settaggio qualit&amp;agrave; motore di render per output finale     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 87, 12     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 615, 60+ IVA (&amp;euro; 744, 88 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 126, 32     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 165, 53      Sede e contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 871.20</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Animazione 3D </category>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso di Adobe Photoshop CS6 - Livello base - 4101</title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12614</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso si propone di dare una conoscenza completa di  Adobe Photoshop CS . Attraverso l&amp;rsquo;apprendimento degli strumenti, delle funzioni e delle procedure fondamentali del programma, sar&amp;agrave; possibile modificare le immagini in modo semplice ed applicare alle stesse un&amp;rsquo;ampia gamma di effetti quali ritocco, correzioni e integrazioni, montaggio di pi&amp;ugrave; immagini, utilizzo di tecniche pittoriche e applicazione di filtri.  Il corso parte dalle basi di Photoshop CS introducendo i concetti fondamentali della grafica bitmap e successivamente presentando l&amp;rsquo;ambiente di lavoro nella sua interfaccia e navigazione nel documento.  Successivamente verranno analizzati gli strumenti di uso pi&amp;ugrave; comune definendoli nella loro teoria e nel loro utilizzo tramite esercitazioni in classe.  Durante questa fase verranno approfonditi vari concetti quali: le selezioni, i colori, i livelli, dimensioni e risoluzione dell&amp;rsquo;immagine, gli effetti di livello, gli strumenti di precisione, i filtri, le maschere, la grafica vettoriale e l&amp;rsquo;undo.  Una parte del corso sar&amp;agrave; invece dedicata alla correzione dell&amp;rsquo;immagine (luminosit&amp;agrave;, contrasto, saturazione, tonalit&amp;agrave;, ecc.), per passare poi con il salvataggio dell&amp;rsquo;immagine nei formati pi&amp;ugrave; diffusi e concludersi con la stampa del documento.  Programma del corso  Interfaccia di Photoshop:   Basi di Grafica  Grafica bitmap  Concetto di pixel  Barra degli strumenti  Barra delle opzioni  Palette  Barra di stato  Men&amp;ugrave;  Finestre immagini  La personalizzazione dell&amp;rsquo;interfaccia;   Comandi base:   Apertura e salvataggio di un immagine  Taglia, copia e incolla  Il &amp;ldquo;move tool&amp;rdquo; ;   Colore:   La modalit&amp;agrave; RGB  La modalit&amp;agrave; CMYK  La modalit&amp;agrave; HSB  La modalit&amp;agrave; Lab  La modalit&amp;agrave; in scale di grigio   Navigazione all&amp;rsquo;interno del documento:   Pan  Zoom  La palette Navigator  Annullare le operazioni svolte  L&amp;rsquo;UNDO  La palette storia  Ripristino dell&amp;rsquo;immagine originale  Il pannello storia   Strumenti di Photoshop:   Selezioni  Strumenti di selezione  Strategie di selezione  Combinazioni di selezioni (somma, sottrazione, intersezione);   I Livelli:   Concetto di livello  Managing dei livelli (creazione, cancellazione, modifica)  Gestione dei livelli  I layer set,   Bloccare i livelli  Collegare i livelli  I metodi di fusione del colore  Strumenti di precisione   Gestione del documento:   I righelli  Le guide  La griglia  Gli Snap  Effetti di livello   Effetti:   Applicare un effetto a un livello  La finestra &amp;ldquo;Layer Style&amp;rdquo;  Gestione degli effetti  Gradienti (sfumature)  Utilizzo dei gradienti  Gestione dei gradienti   Filtri:   Panoramica dei filtri di Photoshop  Approfondimento dei filtri di maggiore interesse  i pennelli, Il pennello, L&amp;rsquo;aerografo,   Le opzioni dei pennelli,   Ritocco di un&amp;rsquo;immagine;  Lo strumento &amp;ldquo;timbro&amp;rdquo;, Lo strumento &amp;ldquo;toppa&amp;rdquo;, Lo strumento &amp;ldquo;pennello correttivo&amp;rdquo;,   Correzione di un&amp;rsquo;immagine, Il men&amp;ugrave; &amp;ldquo;image-&gt; adjust&amp;rdquo;,   Correzioni cromatiche, Correzioni di luminosit&amp;agrave; e contrasto,   Livelli, Gli &amp;ldquo;adjustment layer&amp;rdquo; e i &amp;ldquo;fill layer&amp;rdquo;;   Il testo:   Gestione del testo, Effetti applicati al testo,   Stili, Uso degli stili, Gestione degli stili (creazione, modifica, cancellazione);   Introduzione alla grafica vettoriale:   Concetti di grafica vettoriale, Scopo, Strumenti vettoriali,   Penna, Custom Shapes, Clipping path,   Rasterizzazione,   Maschere di livello, Scopo, Maschere, Maschere vettoriali,   Creazione e modifica, Stampa     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 432, 00 + IVA (&amp;euro; 522, 72 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 388, 80 + IVA (&amp;euro; 470, 45 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 52, 27     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 369, 36 + IVA (&amp;euro; 446, 93 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 75, 79     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 349, 92 + IVA (&amp;euro; 423, 40 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 99, 32      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 522.72</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Grafico </category>
	</item>
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		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12610</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Maya 2013 per Architettura e Design - Livello base - 3006</title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12610</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Corso dedicato all&amp;rsquo;apprendimento di Autodesk Maya con particolare attenzione alle problematiche incontrate nella modellazione, texturing e realizzazione di rendering architettonici o di oggetti di Design.  Nel corso verranno trattati argomenti riguardanti la modellazione poligonale e Nurbs e Subdivision. Verranno realizzati Rendering con le funzionalit&amp;agrave; di base dei motori di Rendering Maya Software e Mental Ray.  Verranno inoltre realizzate piccole animazioni per la produzione di Video multimendiali per presentazioni di progetti. Alla fine del corso l&amp;rsquo;allievo avr&amp;agrave; padronanza sulle funzionalit&amp;agrave; di base del software per quanto riguarda la Modellazione, il rendering e animazione.  Programma del corso  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati  Interfaccia e gestione oggetti   Panoramica interfaccia  Gestione finestre e personalizzazione  Creazione e gestione di oggetti semplici, trasformazioni e tools per posizionamento  Gestione scena, parentele gerarchie e gruppi  Gestione Layer (visibilit&amp;agrave; e selezione oggetti)   Modellazione   Analisi nodi di costruzione degli oggetti  Modellazione poligonale  Modellazione NURBS  Modellazione Subdivision  Modellazione Ibrida NURBS/POLY  Tecniche di modellazione dedicate ad Architettura e Design   Texturing   Creazioni di texture 2D e 3D per oggetti  Creazione mappatura UV per oggetti poligonali  Posizionamento texture su oggetti NURBS  Integrazione Maya/Photoshop   Rendering prima parte   Motori di rendering in Maya selezione e settaggio di base (maya software, mental ray, hardware rendering)  Creazione e gestione camere   Lighting   Creazione e analisi tipologia di Luci in Maya  Luce diretta e luce indiretta  Tecniche di illuminazione di base  Tecniche di illuminazione avanzate IBL e Physical Sky   Surfacing   Creazione materiali per superfici  Settaggio dei materiali per simulazione superfici complesse  Nodi di Render e gestione Network  Interazione luci/materiali   Animation   Animazione lineare (key frame)  Animazione Motion Path  Animazione Camere   Rendering seconda parte   Creazione preview per animazione di camere  Effetti di render (Profondit&amp;agrave; di campo, motion blur)  Settaggio qualit&amp;agrave; motore di render per output finale  Accenni per utilizzo di Maya Paint effects e Maya fur (creazione vegetazione)     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 87, 12     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 615, 60 + IVA (&amp;euro; 744, 88 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 126, 32     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 165, 53      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 871.20</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Architettonico </category>
	</item>
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		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12609</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk 3ds Max Design 2013 applicato all&amp;rsquo;architettura - Livello Base - 3105</title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12609</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso di Autodesk 3ds Max per l&amp;rsquo;Architettura &amp;egrave; strutturato in modo tale da fornire strumenti completi nell&amp;rsquo;utilizzo del programma in campo architettonico. Sono appositamente approfondite le tematiche di modellazione e di rendering per il raggiungimento di una metodologia di lavoro ottimale specifica per la produzione di immagini nel settore architettonico e del design. Il corso prevede lezioni intensive teoriche e pratiche, attraverso le quali gli allievi saranno in grado di sviluppare, importare, visualizzare e modificare modelli architettonici. Il corso &amp;egrave; pensato per studenti, architetti, geometri, urbanisti, paesaggisti e industrial designer che vedono in Autodesk 3ds Max lo strumento ideale per la realizzazione di visualizzazioni dei concept e dei progetti.    Argomenti trattati  Il corso fornisce le competenze necessarie per rappresentare graficamente i modelli creati con tecniche avanzate di illuminazione e texturing; le tecniche di rendering applicate durante il corso forniranno, inoltre, all&amp;rsquo;allievo uno strumento unico per il raggiungimento di obiettivi fotorealistici di grande impatto. &amp;Egrave; previsto l&amp;rsquo;uso di Mental Ray, integrato in Autodesk 3ds Max, uno dei pi&amp;ugrave; rinomati motori di rendering, il tutto per garantire il massimo fotorealismo. Le lezioni sono supportate da esercitazioni pratiche che permettono di applicare immediatamente le conoscenze apprese e acquisire sin dall&amp;rsquo;inizio dimestichezza con il programma.   Introduzione ad Autodesk 3ds Max  Interfaccia utente  Strumenti di navigazione 3D  Gestione dei file Autodesk 3ds Max  Creazione di primitive geometriche 2D e 3D  Trasformazioni geometriche e modificatori  Oggetti architettonici (wall, railing, windows, doors, stairs)  Importazione di file CAD e di modelli 3D  Modellazione poligonale (cenni)  Estrude, lathe, bevel, boolean, sweep  Cenni ad altri strumenti di modellazione  Le cineprese: creazione, controllo, camera  correction  Camera matching e allineamento prospettico  Lighting delle scene: concetti generali di global illumination e di exposure control  Daylight system &amp;ndash; strumenti base e avanzati  Skylight standard  Luci standard (cenni ed esempi d&amp;rsquo;uso)  Luci fotometriche: temperatura colore, parametri fotometrici, distribuzione luminosa, diagrammi fotometrici  Mental ray e Scanline: attivazione e uso preset     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 720, 00 + IVA (&amp;euro; 871, 20 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 648, 00 + IVA (&amp;euro; 784, 08 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 87, 12     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 615, 60 + IVA (&amp;euro; 744, 88 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 126, 32     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 583, 20 + IVA (&amp;euro; 705, 67 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 165, 53        Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 871.20</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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		</description>
			<category>Corsi in Ambito Architettonico </category>
	</item>
	<item>
		<guid>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12608</guid>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato Autodesk Revit Architecture 2013 &amp;ndash; Livello Base - 5501</title>
		<link>http://www.reteimprese.it/pro_A10094B12608</link>
		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto  Il corso &amp;egrave; indirizzato a studenti, disegnatori e progettisti che per la prima volta approcciano Autodesk Revit e hanno l&amp;rsquo;esigenza di elaborare disegni bi e tri-dimensionali.  Il sistema BIM ( Building Information Modelling ) consente al progettista di poter seguire ed intervenire nella progettazione del sitema edilizio a livello architettonico in tutte le fasi della progettazione, da quella iniziale a quella conclusiva.  Il software  Autodesk&amp;reg; Revit&amp;reg; Architecture aiuta a esplorare i concetti e le forme sin dalle fasi iniziali, contribuendo a rispettare con maggiore precisione la visione durante la progettazione, la documentazione e la costruzione.  Ogni cambiamento viene automaticamente riprodotto nel progetto. I dati forniti dal modello BIM di Autodesk Revit Architecture possono essere utilizzati per consentire la progettazione sostenibile, la verifica delle interferenze e la pianificazione e la realizzazione della costruzione. Le metodologie di Revit sono molto pi&amp;ugrave; vicine al modo di pensare del progettista; infatti tutte le tavole dialogano insieme in modo da poter modificare e gestire ogni elemento architettonico dalle varie viste aggiornando il progetto in ogni suo componente, dalla pianta alla sezione, fino ad arrivare al prospetto. Il corso si pone l&amp;rsquo;obiettivo di formare il progettista nell&amp;rsquo;utilizzo dei vari strumenti e nel dialogo fra Revit e gli altri sistemi sia per la parte architettonica che per la parte strutturale e impiantistica. Il corso si base su lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche.  Programma del corso   Introduzione al mondo di Autodesk Revit Architecture 2010:  Spiegazione del mondo di revit e come funziona;  Interfaccia e varie impostazioni: Spiegazione dei vari pannelli dell&amp;rsquo;interfaccia e comandi standard;  Database eBuilding Information Modeling ( bim ):  Come ragiona revit e che cosa &amp;egrave; il B.i.m.  Il Browser di progetto:  Cosa &amp;egrave; il Browser di progetto e la sua funzione, come organizzare il browser di progetto;  La gestione della visuale: Comandi di Zoom, Pan, Rotazione, altri tipi di zoom;  Introduzione al progetto:  Importazione dei dwg di autocad, collegare i DWG e ricaricarli per eventuali modifiche, ricostruire il 3d dal DWG, inserimento dei primi livelli, modifica delle altezze, prima vista in 3d;  Impostazione dei punti di vista:  duplicazioni delle viste correnti, modifica del dettaglio della vista, modifica dello stile delle viste; modifica della scala della vista, anteprima con ombre simulate;  Primi comandi di modifica: Sposta, copia, ruota, matrice, copia speculare;  I muri: primo Utilizzo dei muri e loro inserimento, snap e modifica dei muri, trascinare i lati dei muri, propriet&amp;agrave; dei muri, vari tipi di muri, i muri preimpostati e le tipologie;  Porte e finestre:  caricare le tipologie di porte desiderate, la libreria web, inserimento di porte e finestre, cambiare la tipologia di una porta, i parametri della porta e delle finestre, creare una tipologia nuova, inserire porte e finestre in facciate continue, inserire un lucernario;  Le solette: creazione di una soletta, la struttura interna della soletta, rimodificare la forma della soletta, creare le aperture nelle solette, associare la soletta al muro, pendenza della soletta, pendenza manuale della soletta;  I tetti: i tipi di tetti, tetto tramite selezione dei muri, pendenza del tetto e le falde, modificare il perimetro del tetto, creare due tetti e unirli, la struttura del tetto, creare un lucernario, i tetti per estrusione e la loro impostazione, creare un intradosso del tetto, creare un abbaino, creare un tetto manualmente tramite punti di costruzione;  Le facciate continue: creare una facciata continua, la griglia di facciata continua, inserire i montanti e modificare i giunti, trasformare un muro in facciata continua, facciate continue da linee, facciate continue curve, facciata continua triangolare con montanti orizzontali, facciata continua incorporata in un muro;  Le sezioni: creare una sezione, editare una sezione e la sua vista, spezzare le sezioni e combinarle, il riquadro di sezione, creare un dettaglio di sezione;  Propriet&amp;agrave; delle viste: consultare le propriet&amp;agrave;, la regione di taglio, l&amp;rsquo;area sezionata, propriet&amp;agrave; della visibilit&amp;agrave;, stile di grafica del modello, il livello di dettaglio, nascondere oggetti momentaneamente;  Strumenti per il disegno:  strumento allinea, strumento separa, strumento estendi, strumento offset;  I muri avanzati: modifica del profilo del muro in prospetto, modifica unione dei muri, la struttura interna dei muri, regole di combinazione delle stratificazioni, modifica della struttura verticale del muri (estrusioni e scanalature), unisci regione e dividi regione;  Le scale:  le scale lineari, le scale con due rampe, scale ad arco o a chiocciola, creare una scala personalizzata, forare le solette e lucchettarle alle scale, le scale multipiano, copiare ed incollare le solette su piu livelli;  La rampa e le ringhiere: creazione di una rampa, creazione di una ringhiere e sua modifica;  Le quote:  vari tipi di quote, le quote lineari e le sue opzioni, modificare una quota, la quota angolare e radiale, la quota ad arco, la quota diagonale, propriet&amp;agrave; delle quote, usare le quote con i lucchetti, le quote temporanee e le loro impostazioni;  Creare un template: creare un template personalizzato, configurarsi la libreria, cambiare le impostazione di revit per la gestione delle librerie;  Primi passi per la modellazione: cosa significa modellare, creare un oggetto nuovo, scegliere una famiglia specifica e il perch&amp;eacute; di questo, modellazione per estrusione, modellazione per unione, modellazione per Rivoluzione, modellazione per estrusione su percorso, differenza tra solidi e vuoti, utilizzo delle masse generiche con i muri, cambiare i piani di lavoro, creare dei nuovi piani di lavoro;  Altri comandi di modellazione: comando apertura, comando Estrusione ospitata, estrusione su muro, scanalatura, fascia tetto, grondaia tetto, bordo soletta pavimento;  Le volumetrie:  creare una massa, creare un muro da una superficie, creare una soletta da superficie, creare un sistema di facciate continue anche a cupola, tetti da superficie;  Creare un gruppo:  creare un gruppo di modello, aggiungere e eliminare oggetto da un gruppo, ricomporre un gruppo, associare dei dettagli ad un gruppo, creare delle istanze del gruppo;  Pannello planimetria: introduzione alle superfici topografiche, importare le curve di livello da un DWG, importare le curve di livello da un file di dati, portare la struttura a livello, livellamento, suddividere la superficie, creare una superficie personalizzata con punti di quota, aggiungere curve di livello, impostazioni della planimetria;  Gli abachi e le legende: creare un abaco, modificare un abaco, personalizzare un abaco, creare un abaco multicategoria, creare parametri aggintivi per l&amp;rsquo;abaco, creare un abaco dei materiali, creare una legenda; I materiali: la libreria dei materiali, trasferire le impostazioni di progetto, applicare i materiali ad un oggetto, creare una libreria personalizzata, creare un materiale personalizzato, dividere le superfici, dipingere le superfici, editare le textur dei materiali, lanciare un rendering di prova;  Il test: il testo normale, il testo etichetta, il testo modello;  Le linee: Le linee semplici, personalizzarsi le linee, stili di linea, spessori di linea, modelli di linea, le linee sottili, le linee di dettaglio, strumenti per il dettaglio, dettagliare una vista di sezione, creare una campitura, i gruppi di dettaglio, la vista di dettaglio;  Inserire decalcomanie e alberi: caricare un immagine per la decalcomania, caricare gli alberi, modificare i tipi di vegetazione;  La messa in tavola: caricare il cartiglio da noi creato, inserire le tavole e modificarne la scala, inserire dei rendering.     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 576, 00 + IVA (&amp;euro; 696, 96 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 518, 40 + IVA (&amp;euro; 627, 26 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 69, 70     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 492, 48 + IVA (&amp;euro; 595, 90 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 101, 06     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 466, 56 + IVA (&amp;euro; 564, 54 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 132, 42        Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 696.96</span>
			<abbr class="dtexpired" title="2026-09-25T02:04:19+02:00">September 25, 2026</abbr>
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			<category>Corsi in Ambito Architettonico </category>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato AutoCAD 2013 &amp;ndash; Livello Avanzato - 1102</title>
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		<description>			<![CDATA[
A chi &amp;egrave; rivolto   Questo corso &amp;egrave; indirizzato a chi lavora gi&amp;agrave; con AutoCAD e desidera migliorare le proprie conoscenze al fine di perfezionare e ottimizzare il metodo di lavoro. I partecipanti sperimenteranno tecniche di standardizzazione, gestione e trasmissione dei progetti. Al termine del corso potranno utilizzare strumenti avanzati per la selezione, la creazione di blocchi dinamici, attributi e riferimenti esterni, il collegamento dei dati con Excel, la gestione delle immagini raster, la personalizzazione dell&amp;rsquo;interfaccia utente e la registrazione delle macro. Molta attenzione &amp;egrave; posta nella tematica della stampa e della scala per le annotazioni. Viene anche proposta un&amp;rsquo;introduzione agli strumenti di modellazione tridimensionale.  Argomenti trattati  Il corso &amp;egrave; indirizzato a studenti, disegnatori e progettisti che intendono approfondire le conoscenze di uno dei pi&amp;ugrave; diffusi software di CAD al mondo. Il corso &amp;egrave; stato organizzato in modo da affrontare ed analizzare tutte le problematiche legate al settore architettonico.  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati:   Aggiornamento da versioni precedenti novit&amp;agrave; e miglioramenti.  Introduzione al 3d  Gli UCS o sistema di riferimento mobile nello spazio  La prospettiva e l&amp;rsquo;assonometria  Il 3d e come realizzare modelli  La differenza fra modelli solidi e superfici  L&amp;rsquo;estrusione  La rivoluzione  La modifica delle faccie  Le operazioni booleane (unione, intersezione e differenza)  Le superfici come crearle e come gestirle  Le operazioni 3d quali la serie 3d e lo specchio  I materiali  Le coordinate di mappatura  Come usare delle bitmap come materiali  Rugosit&amp;agrave;, riflessione, e contrasto.  Le luci (dalla luce solare alle lampadine)  L&amp;rsquo;ambiente e gli oggetti ambiente  Il rendering e l&amp;rsquo;output  L&amp;rsquo;X-REF manager e i comandi avanzati  La firma digitale  La password  Le opzioni del sistema e variabili.  I campi e loro gestione.  Collegamento e compatibilit&amp;agrave; con altri software.  La stampa su file in raster e in vettoriale  Approfondimento sulle quote e sul Layout  Pubblicazione su internet e condivisione di file I-drop  Standard cad un utile sistema per il controllo e per uniformare i vari disegni sotto un punto di vista tecnico (nomi dei layer e il loro setup, lo stile di quota e di testo.  Il DWF composer e le annotazioni, dialogo fra committenza e progettista con bolle di annotazione e sovrapposizione di stampe(DWf corretti) su DWG.  La gestione delle schede e l&amp;rsquo;archiviazione del progetto.  Il sistema incrociato di x-ref per la gestione dei particolari e dei disegni di progetto, tutti richiamabili con un semplice click da una semplice tabella.   Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 288, 00 + IVA (&amp;euro; 348, 48 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 259, 20 + IVA (&amp;euro; 313, 63 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 34, 85     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 246, 24 + IVA (&amp;euro; 297, 95 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 50, 53     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 233, 28 + IVA (&amp;euro; 282, 27 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 66, 21      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail:  info@upgrade.tv  Sede Corsi:  UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. -  Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale:  Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
			<span class="price">EUR 348.48</span>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 02:04:19 +0200</pubDate>
		<title>Corso Certificato AutoCAD 2013 &amp;ndash; Livello Base - 1101</title>
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A chi &amp;egrave; rivolto   Il corso &amp;egrave; indirizzato a chi intende acquisire le conoscenze pi&amp;ugrave; importanti di AutoCAD, raggiungendo un&amp;rsquo;elevata produttivit&amp;agrave; e precisione nella realizzazione dei disegni.  I partecipanti saranno in grado di affrontare i comandi per la creazione di un disegno 2D e la visualizzazione dello stesso. Disegnare e modificare i vari tipi di entit&amp;agrave;, creare simboli personalizzati, aggiungere quote e stampare in scala. Il corso intende trasmettere il metodo di lavoro, in base al contesto di progettazione, fornendo gli strumenti fondamentali per la gestione dell&amp;rsquo;ambiente di AutoCAD.  Il corso &amp;egrave; supportato da esercitazioni pratiche che permettono di applicare le conoscenze apprese e acquisire maggiore padronanza nell&amp;rsquo;uso del programma.  Argomenti trattati  Riportiamo di seguito l&amp;rsquo;elenco dei principali argomenti trattati  Tecniche avanzate di editazione e disegno   Disegno parametrico con vincoli geometrici e dimensionali  Modifica di oggetti mediante i grips  Importanti opzioni dei comandi di modifica  Selezione di oggetti tramite filtri e gruppi  Stato dei Layer, filtri e raggruppamenti di layer  Calcolatrice geometrica   Blocchi dinamici e attributi   Creazione dei blocchi dinamici  Editor blocchi: parametri e azioni, vincoli parametrici  Modifica locale di blocchi e xrif nel disegno  Creazione e modifica di attributi alfanumerici  Estrazione degli attributi in Excel e in tabelle  Accenni al collegamento a database esterni   Riferimenti esterni e immagini   Inserimento d&amp;rsquo;immagini, di DWF, e di altri disegni  Modifica dei riferimenti esterni e notifiche  Gestione e modifica multipla di percorsi dei file   Standard CAD   File DWT e file di standard DWS  Conversione layer  Controllo batch degli standard   Pubblicazione e gestione dei progetti   Definizione di gruppi di fogli e viste per la stampa  Esportazione dei progetti (DXF, DWF, STL, &amp;hellip;)  Protezione con password, firma elettronica  Trasmissione tramite file ZIP o EXE   Tabelle e campi   Campi calcolati e inserimento di informazioni  Creazione, importazione, esportazione di Tabelle  Gestione collegamento dati con Excel   Testi e oggetti annotativi   Scala annotativa  Gestione delle rappresentazioni in scala  Funzioni di ricerca dei testi   Spazio carta e uso di Layout   Layout e finestre mobili per stampare e lavorare  Scala precisa e finestre non rettangolari   Stampa   Gestione avanzata degli stili di quota per la carta  Controllo delle propriet&amp;agrave; dei layer nelle finestre di   Visualizzazione   Sfumature e True color per stampe a effetto  Stili di stampa con nome e basati sul colore  Impostazione e configurazione del plotter   Personalizzazione   Personalizzazione della barra multifunzione, delle tavolozze e di altri elementi dell&amp;rsquo;interfaccia tramite il file CUI  Gestione delle aree di lavoro  Registratore di azioni   Introduzione al 3D   Strumenti di gestione delle viste (ViewCube, SteeringWheel)  Piano di lavoro, UCS e UCS Dinamico  Stili di visualizzazione ed effetti per la stampa  Accenni ai comandi di creazione di oggetti 3D  Modifica di oggetti e sotto-oggetti  Navigazione interattiva all&amp;rsquo;interno del progetto  Accenni alle funzioni di rendering per la creazione di immagini, filmati, tavole stampate     Promozioni in corso     Costo di Listino del corso  &amp;euro; 576, 00 + IVA (&amp;euro; 696, 96 iva inclusa)    Promo valida 31-12-2013  &amp;euro; 518, 40 + IVA (&amp;euro; 627, 26 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 69, 70     Promo &amp;ldquo;Porta un amico&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 492, 48 + IVA (&amp;euro; 595, 90 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 101, 06     Promo &amp;ldquo;Adesione di Gruppo&amp;rdquo; Costo per persona  &amp;euro; 466, 56 + IVA (&amp;euro; 564, 54 iva inclusa) risparmio &amp;euro; 132, 42      Sede e Contatti  Tel. +39.02.36648612  Mail: info@upgrade.tv  Sede Corsi: UPGRADE, divisione di Idee e Soluzioni S.r.l. - Corso Italia, 13 - Saronno  Sede Legale: Via Mecenate 84/8 - 20138 - Milano
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