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DREAMWEAVER corso e certificazione ADOBE

Web Media: DreamWeaver CS3 OBIETTIVI INTRODUTTIVI Impostazione dei requisisti di progetto • Identificare lo scopo, i destinatari e le necessità dei destinatari per un sito web. • Identificare il contenuto delle pagine web che è rilevante per lo scopo del sito web ed appropriato per il target dei destinatari. • Dimostrare la conoscenza delle disposizioni di base relative al diritto d’autore (come la relativa terminologia, i permessi da ottenere e la citazione di materiale coperto da diritto d’autore). • Dimostrare la conoscenza delle regole di base per l’accessibilità dei siti web rivolte alle persone con difficoltà motorie e visive. • Seguire le specifiche di progetto. • Comprendere le mansioni e le responsabilità nella gestione di progetti. Pianificare la struttura del sito e lo schema delle pagine • Dimostrare la conoscenza delle procedure consigliate per la progettazione di siti web (mantenere la consistenza, usare stili, usare font di carattere standard e colori adeguati per il web) • Produrre progetti di siti web che funzionino egualmente bene su diversi sistemi operativi. • Dimostrare la conoscenza dei principi e degli elementi di progettazione dello schema delle pagine. • Identificare i principi di base per l’utilizzo, la leggibilità e l’accessibilità di un sito web. • Dimostrare la conoscenza dei diagrammi di flusso e dello storyboard per creare pagine web e una mappa del sito (indici di sito) che mantenga la gerarchia del sito web pianificato. • Comunicare con altri (committenti e clienti) riguardo il piano di progettazione e dei contenuti. Conoscere l’interfaccia di Adobe Dreamweaver CS3 • Identificare gli elementi dell’interfaccia di Dreamweaver. • Utilizzare la barra Inserisci. • Utilizzare ispezione Proprietà. • Utilizzare il pannello Risorse (Assets). • Utilizzare il pannello File. Aggiungere contenuti • Definire un sito Dreamweaver. • Creare, attribuire nome e titolo e salvare pagine web. • Seguire il diagramma di flusso e lo storyboard per creare pagine web e mappe di sito ( indici del sito) che mantengano la gerarchia stabilita per il sito web. • Aggiungere testo ad una pagina web. • Inserire immagini ed applicare testo alternativo ad una pagina web. • Collegare contenuti web, usando collegamenti ipertestuali, collegamenti e-mail e ancoraggi con nome. • Inserire file sofisticati come video, immagini e animazioni in formato Flash. • Inserire barre di navigazione, immagini con rollover e pulsanti creati con Fireworks. • Costruire mappe di immagini • Importare in una pagina web dati in forma tabulare. • Importare in una pagina web documenti Microsoft Word o Microsoft Excel Organizzare e modificare il contenuto • Impostare e modificare le proprietà di un documento. • Organizzare il contenuto utilizzando le tabelle. • Organizzare la disposizione delle pagine web utilizzando i layers (livelli). • Modificare il testo e le proprietà del testo. • Modificare file Flash in formato SWF in una pagina web. • Creare modelli di pagine web. •Usare tag fondamentali per impostare un documento HTML, formattare il testo, aggiungere collegamenti, creare tabelle e costruire liste ordinate e non ordinate. • Aggiungere contenuti rilevanti per rendere visibile la pagina web ai motori di ricerca. • Utilizzare i CSS per sviluppare progetti riutilizzabili. Valutare e mantenere un sito • Condurre test tecnici di base. • Identificare le tecniche per i test di base sulla usabilità. • Presentare le pagine web ad altri (come membri della squadra e clienti) per la valutazione ed i riscontri. • Identificare i metodi per raccogliere riscontri sul sito. • Pubblicare e aggiornare i file del sito su un server remote.

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